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亲们可以选择一个增益类的英雄作为阵容辅助,尤其是生命回复,这类英雄可以在战斗起到意想不到的效果。同时,炮击型英雄友情技能伤害较高且血量也是最高的,因此不妨搭配炮击型英雄。
再来说说元素属性相克。在战斗过程中,每次碰到的怪物都有它的元素属性。依据属性克制的原理,就要选择相应的英雄上阵。元素属性英雄能够对被克制的属性怪物造成一定的加成伤害,在战斗中能够快速打败怪物,起到事半功倍的效果!
还有就是应对关卡障碍,在战斗过程会遇到阻挡类、伤害类、控制类的障碍物,其中阻挡类有防护盾、水晶墙、木桩等等,伤害类的有火墙、毒雾、仙人掌、地刺等等,控制类的有减速带、传送阵、蜘蛛网、转向台等等。如何对付这些障碍物呢?不同的英雄有不同的天赋技能来对付障碍物。
就阻挡类障碍物而言,有一些英雄天赋技能可以无视阻挡。当这类英雄发动战斗时,阻挡障碍物会变暗淡。
当然了!穿透型(蓝色箭头)英雄即使无天赋技,也能轻松对付阻挡障碍物。另外,在对付伤害类和控制类障碍物,也有英雄的天赋技能可以无视它们。具体是那些英雄呢?需要亲们自己去发现。
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