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骑士有着很强的适应能力,可快可慢,可脸可铺,战斗模式多样化基本保证适应所有主题。
四、最悲催的职业——战士
战士无疑是乱斗模式中最惨的职业,并不是不(da)厉(bu)害(liao),分析一下战士的弱势。
1、效用不明显
战士的牌大多需要熟练的操作和大局观,在炉石这种手牌可以预见的未来过小的游戏中战士的把控本身难度就很大。加上前期制造威胁能力不足,几乎能够丢失所有对局。
2、单牌质量差
战士的牌相对更加需要组合,很多组合中都是用多种不同的动作完成的(召唤生物+施放法术+攻击特定对象)。这直接导致必带的组合被强行拆分失去战斗模式变成单牌对拼,而很多战士的单牌在这种模式种不具有威胁。
3、武器弱势
虽然现在只有2次自己构筑的机会,但是武器机制作为非全职业机制不可能成为乱斗模式BUFF的对象。在下之前已经彻底研究过了战士的战斗流程,由于战士的战斗核心围绕武器牌展开,乱斗模式下的战士核心牌成了劣等牌,失去了原本设计的战斗思路。剩余的单牌运作起来就很难了。
五、最泛滥的职业——法师
1、比较容易理解的收益
法师作为这几周见面最多的职业有着绝对的理解优势。所有的法术牌都非常“规矩”,用法简单明了能让玩家一下就知道手里的牌是拿来做什么的,运作起来不需要过多的大局观,成为法师泛滥的主要原因。
2、良好的场面争夺能力
法师的AOE单牌是最多的(并不代表最有效),这也使得在这种摔牌的环境中法师可以更高的扩大已有优势。
3、现环境最多的减费手段
法师有着最好的加速生物——艾绿,跃迁,科学家,肯瑞托法师。这4张生物能够有效的加速法师的动作,使得本来经常用不完的乱斗手牌成了一种强大的资源。加上小黑龙和龙息术,这种TOP DECK的优质选择也成为了快攻的乱斗环境下法师的优势。
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