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种族被动特性依次【人族】-【精灵】-【龙人】-【兽人】-【蒙德尔】。

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武器大师:增加10%所有伤害,非常不错的。

勇武:防御几率提高2%。(不知道后期会不会增加)

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生命光环:30米内所有盟友每5秒回复1%的生命。

敏捷:暴击几率提高2%

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血之报偿:普通攻击可额外治疗的生命值由伤害值的5%提高到10%。

装甲:护甲提高3%。

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星辰之体:暴击时,增加6%的护甲和魔法抗性10秒,可叠加3次。

强壮:物理强度提高3%。

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游猎者:对减速单位增加15%伤害。

抵抗:抗性提高3%。

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