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玩法8.5

由于移动平台的玩家时间零碎化特点,本作自然不适合端游上的那种长时间拉锯战,本作主打快节奏战斗,平均五分钟一场,还是比较合理的。并且和LOL不同的是,游戏中是满意小兵的,玩家就不能指望小兵推塔了,不过游戏开始会有一个能量球伴随玩家,帮助玩家战斗。总的来说,本作主打快速对战,对于操作并不是要求很高。

 《冠军的召唤》评测:超快节奏MOBA大作图片4

《冠军的召唤》评测:超快节奏MOBA大作图片5

总结8.0

作为一款移动平台上的MOBA之作,《冠军的召唤》在画面表现上算得上是十分出彩,并且游戏玩法中也加入了一些自己全新的创意和概念在里面,可见开发商的诚意,不过游戏对于操作的要求比较低,可能会让一些资深撸友们失望了,不过来试一试这款游戏也无妨。

 

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