类型:策略棋牌
大小:515MB
评分:5.0
平台:
怪物技能:被攻击给当前仇恨目标一个增加魔法伤害的DEBUFF,一层大约10%,平时只会平砍,无DEBUFF大约6K的伤害,第三回合右边先给2个非T单位一个类似放逐的效果,持续1回合,这个回合攻击怪物会反弹T大约2K的伤害,每回合获得1层BUFF,增加大约10%伤害。
打法:压力不大,德鲁伊全程愈合T,治疗顺便驱散DEBUFF,奶骑给T抑制,先杀掉一个,即使OT也没事,然后另外一个慢慢恢复CD,进入第三波
怪物技能:每释放一个法术,全队提升10%伤害,第一回合全体AOE,第二回合平砍,第三回合群体AOE,第四回合平砍。每次AOE会治疗自身。
打法:奶妈在这里的仇恨非常高,第一回合骑士消尽拉一个,第二回合骑士盾击另外一个,输出单点消尽的那只。第二回合不死人就安全,抑制全程给德鲁伊,德鲁伊的仇恨T都很难拉回来。拉不回来德鲁伊保持满血,剩下一个了慢慢打。
怪物技能:普攻,对仇恨目标大约 1W2的魔法伤害,2回合对一个非T目标释放冰牢,晕眩3回合,不可驱散,同时每回合造成5K的伤害。第三回合会释放冰风暴,群体6K的AOE。第五回合开盾,持续4回合,盾有6W的吸收量,攻击一次会给攻击者叠一层DEBUFF,自身伤害降低10%。盾结束没有被打破,全场AOE清场,之后循环。
打法:首先保证被点名的高血量,不要被DOT跳一下然后AOE死。开盾全力开火,4回合内打爆盾,这里输出起手没必要爆发,爆发留一部分给盾。一般在第一次开盾期间,输出OT,盾结束那回合,给抑制,伤害转移狂战,狂战要是有狂暴,那么BOSS普攻不会有任何威胁,点名变成了可能点T,之后全场狂战抗BOSS,看情况开狂暴减伤或者交活力。(无力气给这关)
怪物技能:每回合伤害增加3%左右,同时每次行动前造成大约2k+的aoe.开局2回合给随机目标1个人一个狂暴诅咒,2动,必爆,行动扣血3k左右,持续3回合,结束了再次释放不会是同个单位,4回合释放一个buff,持续2回合,必须受到6次行动攻击清除,否则aoe,基本灭团吧,6回合对T造成大量伤害,BUFF高了秒很正常。
打法:考验整体硬件的BOSS,起手无力气,抑制全程给T,此BOSS首先要保证T不死,当t获得诅咒以后,仇恨很高,全程都保证是骑士t在抗,获得诅咒以后要看人物血量,血少了停手,让治疗抬起来继续打,虽然有狂暴限制,但是也不能因为怕秒坦而抢输出导致反弹减员。
总结:这个副本相对上一个简单不少,有一个误区不要弄错,在这游戏里,法抗是完全靠披风支持,也就是大部分职业法抗都是一样的,所以T抗这个本,除了第一波跟最后一波,并没有任何优势,反而开狂暴的狂战可以扛得毫无压力。
处理好这个关键,就可以解决一些特殊问题。
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