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应用方面,JK触发器能够被改造为其它触发器,实际上JK触发器在现实电路设计里是最灵活的,但在Minecraft里实现起来篇幅太大了……不推荐不熟悉数字电路的新手应用JK触发器。


3、T触发器

满足触发条件时,输出取反。这样T触发器只有一个T输入——时钟输入。

我的世界0.14.0触发器介绍制作攻略图片10

粘性活塞一个十分有用的特性:如果一个粘性活塞被宽度只有1刻的脉冲激活,它会一次性地推/拉一个方块,但不会再把方块拉/推回来。粘性活塞的这个特性使得其非常适合建造压缩的T触发器。设计方案Z1是最常见的T触发器方案(粘性活塞与可移动方块在位于第一层的火把之上的第二层);设计方案Z2是高度最矮的——只有一格高;设计方案Z3为纵向设计;设计方案Z4由于其半埋藏的特点成为占地面积最小的方案(3x2x2)。Z4的教程如果您想使用按钮或者压力板连接设计方案Z4,第一个中继器与其右侧的方块可以被省略——只要您在那方块右侧的方块(第二层)上附着按钮或者压力板即可。

还有一些采用普通活塞的方案:

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我的世界0.14.0触发器介绍制作攻略图片12

作用:T触发器输入端每改变两次,输出才会改变一次,因此可以用于时钟二分频(即频率除2)。也可以用于用按钮控制门:按一次开,再按一次关,而不是按一次按钮只能让门保持1秒的开启。

以上就是3种触发器。一时半会儿还想不出更多应用,但基本上有时大家能想到的抓耳挠腮也实现不了的电路功能往往用触发器都能解决。触发器也是时序数字电路的基础部分之一。

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