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射术系同样拥有弓箭系、宠物系和陷阱系三个进阶方向,技能主要为远程物理伤害,是队伍中物理输出的中坚力量。弓箭系精通各类伤害加成的秘法,一切以提升箭支的伤害为主,是射术系中输出最为恐怖的一个群体;宠物系擅长捕获并驾驭各类宠物,宠物为其主要攻击手段;陷阱系以游走战斗为主,主要技能为陷阱和附带不良状态的攻击,技能间的合理使用可以达到削弱并击杀敌人的目的。
与射术系的性质截然不同,法术系则以远程法术攻击为主,分成火系、冰系以及电系三个进阶方向。火系技能伤害高,爆发强,但是随之而来的是巨大的消耗,需要适当掌控;冰系的伤害稍弱,但是技能附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或中止敌人的进攻,持续输出方面比较出色;电系的技能伤害与冰系相差无几,且同样附带了各种负面,可使敌人痛苦不已却无可奈何。
召唤系技能是召唤召唤兽,虽然不具备输出为主的攻击技能,但经过召唤系技能加强后的召唤兽,同样拥有克敌杀敌的能力。玩家可选的进阶方向有亡灵召唤、天神召唤和自然召唤。亡灵召唤能够招呼亡灵协同作战,主要特点是攻击高、防御高,能够顶在前排疯狂抗压;天神召唤的产物是天神,某些属性的敌人会因此受到克制,增益状态技能效果显著,作用非凡;自然召唤可差遣自然系的生物或者元素,虽然伤害表现较为平均,但拥有极强的辅助状态技能,且能为主人加持某些属性的光环。
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