类型:策略棋牌
大小:320MB
评分:5.0
平台:
2.奥秘吞噬者/始生幼龙→狂奔的科多兽
[在法师偏少,海盗战偏多的情况下]
[小tips:打嘲讽战时狂奔的科多兽+暗影步直接回手会让对面十分难受。]
3.奥秘吞噬者/始生幼龙→苦潮多头蛇
[仅在法师和控制类型萨满偏少中速卡组偏多的情况下替换。]
所有的卡组都不是一成不变的,为什么同样一套卡组别人传说你20?除了微操耐心大局观的问题还有大环境的问题,跟随着环境的潮流所替换1-2张针对卡往往能提高微少的胜率。作者发的只是一套平时用的最多最熟练的海鲜贼模板,每打5-10局还是会稍微根据大环境替换1-2张争夺的单卡。
卡组小结
海鲜贼是一套不到最后时刻不能放弃的卡组,如果你觉得这局大概没什么机会而就跑了的话,那就是大大的错误了。因为海鲜贼超高的偷鸡爆发能力,往往等一个神抽就可以改变战场的局势。炉石传说的确有很多人在喷不是技术游戏而是运气游戏。
但在笔者的眼里,炉石传说是一款讲究概率学的游戏,通过自己不断的微操和大局观来改变战场上胜负的天平倾斜度。当然这个天平可能随时被一个神抽就给打破了,的确也有很多对局让人体验不能么愉快?但是谁没有欧的一次呢?谁没有神抽的一次呢。
所以,除非完全被对手碾压,不到最后一刻哪怕有一丝概率翻盘都不能放弃希望。
对局解析
1.战士
[高分段默认为任务战,低分段默认为海盗战]
起手留牌
第一留牌位:火羽精灵、吹嘘海盗、背刺、军情七处特工、葛拉卡爬行蟹,芬杰(任务战先后手都留,海盗战只后手留)
第二留牌位:南海船工,刺骨x1,单刷龙(后手),收集者沙库尔(一费有生物下可以留),大范[后手],幻觉
任务战:4-6开[小劣]:
打任务战我们一点要注意好前期的节奏和场面,战士有没有2费准时小斧子对我们这把的胜负概率影响很大,场面保持在2-3个攻击频率防一手乱斗[第二张不会防,劣势不防]。充分的利用好背刺和刺骨进行场面的解场。
冷血能找出输出且对面下回合有概率解不了就立马贴,复仇打击退环境了,给任务战士造成一定量的血线和场面的压力。打任务战对方卡手的情况下我们是可以打卡差的,但是那是最下之策,尽量在7-8费之前解决对手。有科多和苦潮多头蛇的海鲜贼打任务战是55开均势的。邪脊吞噬者留着过大墙。[科多+暗影步回手脏的一匹]
海盗战:
4-6开[小劣]海盗战是任何不争夺场面卡组的天敌,尤其是打我们这种恢复能力几乎为零的盗贼更是优势。起手留到葛拉卡爬行蟹就是6-4开[小优]对局。
前期通过法术和小随从进行不断的解场,拖到5费靠芬杰一波返场是常见的套路。但是很有可能被海盗战的奥金斧给砍死,我们卡组中就只有两张嘲讽还都是大后期的,除非打那种异常卡手的海盗战不然我们是拖不起的。起手可以留一张刺骨用解难处理的随从。
所以还有一种赢法就是比海盗战还快,无论是后手造超级劝退范,先手背刺军七疯狂抢节奏,冷血该贴的时候就贴。打海盗战还要注意好12空血线原则,这个我就不多讲了。实在要输的时候特别放弃,万一你下回合吹嘘或者幻觉偷个盾牌格挡呢?
[小tips:先手起手除非特别有自信心不然不留芬杰,因为打海盗战往往到5费的时候自己就快死了。]
2.法师
[遇到法师默认节奏法]
起手留牌
第一留牌位留牌:吹嘘海、张杰、芬杰,军情七处特工(先手仅仅在有背刺的时候才留)。
第二留牌位:南海船工,火羽精灵,大范[后手],收集者沙库尔。
节奏法/加厚奥秘法/冰法4-6开[小劣],起手留到张杰就是均势。不带张杰的海鲜贼打节奏法是3-7开[大劣]。
打节奏法前期通过背刺已经卖脸进行场面的优质交换,冷血贴给1血以上的随从,给法师找出血线以及场面上的压力。如果对面的法师在我们4费有张杰的时候挂了一张奥秘,只要我们的节奏还顺畅有其他随从下我们就贪。张杰吃到一张冰甲或法反并不能给场面造成很大的优势,吃两个奥秘了也是法爷一个火球的事情,张杰的主要目的是为了破冰。当然这种情况下被镜像3费及以上的随从了可能就血崩。
如果有两个奥秘就果断吃吧。尽量在法师8费的时候解决掉对手,一旦拖到9费,被红龙奶一口就血崩了。邪脊吞噬者只要节奏顺畅就可以直接吃法师的小随从,法师的随从不多,不要想着贪着去吃个麦迪文或者红龙,因为一旦因为贪而留了节奏的话,被法爷拖到后期那么翻盘的希望就更加迷茫了。打冰法吞噬者可以留着吃末日。芬杰要尽早下,因为打法师芬杰很可能最多只能铺一波,当然雕文呼啦当我什么都没说。
3.德鲁伊
青玉德:6-4开[小优]
前期稳扎稳打,打青玉德不能拖,不断给对面施压,5费准时芬杰,即是被青玉德拖到后期,我们也有火车王冷血暗影步等偷鸡手段。只要对面青玉德不是特别胡,还是一个比较舒服的对局的。
起手留牌
第一留牌位:背刺、吹嘘海盗、南海船工、军情七处特工、芬杰
第二留牌位:火羽精灵、幻觉、刺骨、大范[后手]、单刷龙[后手]、张杰[排序好的后手才留]
毒瘤快攻德:5-5开[均势]
前期通过背刺转刀进行解场抢节奏,小随从进行交换输出,不要给快攻德留场面。打快攻德是可以拖后期的。因为快攻德的直伤比较少一旦被拖到5费芬杰一波或者7费民工二连,那就是我们的节奏了。要么就是和快攻德比得就是谁更快。在快攻德达到5费铺一波活体法力时能把场面站住就稳了。葛拉卡爬行蟹能吃一个微软或者帕奇斯就稳了。
青玉德:6-4开[小优]
前期稳扎稳打,打青玉德不能拖,不断给对面施压,5费准时芬杰,即是被青玉德拖到后期,我们也有火车王冷血暗影步等偷鸡手段。只要对面青玉德不是特别胡,还是一个比较舒服的对局的。
4.圣骑士
中速/快速鱼人骑:5-5开[均势]
前期跟鱼人骑比场面,防好一波奉献和6费时准时的剑龙骑术,尽量不要给鱼人骑留场面。打快攻鱼人骑可以拖,打中速鱼人骑拖不了。5费准时的芬杰打鱼人骑具有很大的优势,如果对面是带科多的中速鱼人骑那也没话说。
奶骑:4-6开[小劣]
利用好奶骑比较薄弱的前期进行大量的铺场输出,打奶骑拖不了,中后期靠火车王冷血暗影步刺骨进行偷鸡,争取尽快拿下比赛的胜利。
5.潜行者
默认任务贼
起手留牌
第一留牌位:吹嘘海盗、火羽精灵、背刺、葛拉卡爬行蟹、军情七处特工、芬杰。[先手排序好可以留]
奇迹贼:6-4开[小优]
打法同上。
海鲜贼内战:5-5开[均势]
说实话,安戈洛版本的最近这两个月里,海鲜贼的内战我是一把都没碰过[无奈]。参考到加基森版本潜行海鲜贼内战的打法,无非是谁的节奏更好,谁能在5费准时拍下芬杰
6.猎人
默认中速猎
起手留牌
第一留牌位:背刺、火羽精灵、军情七处特工、吹嘘海盗、芬杰
默认中速猎
起手留牌
第一留牌位:背刺、火羽精灵、军情七处特工、吹嘘海盗、芬杰
第二留牌位:南海船工、大范[后手]单刷龙[后手],幻觉
中速猎:6.5-3.5开[大优]
算是个送分职业,只要海鲜贼起手不是很卡,中速猎是铺不过我们的,论解场能力是我们更强,论铺场能力也是我们更强,轮爆发能力和返场还是我们更加强。
[小tips:吹嘘上文已经讲过,打中速猎对面一费先手小老虎,在我们手中有吹嘘的情况跳币转刀是更加好的选择。还可以防止吹嘘被葛拉卡爬行螃蟹给吃掉,当然如果有火羽精灵就优先压火羽精灵。
7.牧师
默认心火沉默牧
起手留牌
第一留牌位:背刺、吹嘘、南海船工、大范[后手]、芬杰、邪脊吞噬者、单刷龙,
第二留牌位:冷血、军情七处特工、火羽精灵、幻觉。
心火沉默牧:4-6开[小劣]:
因为没有闷棍这种节奏神卡来抢节奏,傻子牧的电线杆我们很难处理,一旦对面天湖我们就可以直接跑路了。前期防好小狂乱,有怪就扔,走铺场路线,沉默牧基本不带aoe和痛。就算后期场面被傻子牧给控制住了我们也还可以依靠偷鸡手段和邪脊吞噬者+暗影步回手。
8.萨满
默认异变嗜血萨
起手留牌
第一留牌位:吹嘘海盗、南海船工、火羽精灵、背刺、幻觉、军情七处特工、芬杰[后手]
第二留牌位:葛拉卡爬行蟹,大范[后手],收集者沙库尔。
异变萨/青玉萨/青元萨/嗜血萨:3.5-6.5开[大劣]
萨满可以说是除了法师之外海鲜贼的天敌。无论是退化芬杰还是火山喷发全解,还是大漩涡前期清场。都使得海鲜贼在萨满中寸步难行,还好目前标准天梯上环境不算多,要是萨满一多起来,那还是换卡组会好一点。虽然这么说但也不是不能打。以打脸为原动力,随从交换只解嘲讽随从或者为了保护核心随从才去解场,稳扎稳打不犯错误还是有赢的机会的。
最后
其实讲了那么多,海鲜贼的核心思路,还是要靠py发牌员。
海鲜贼其实真的不难操作,不需要对你的大局观有很高要求,但是真的很考验微操,比如贴冷血的时机,什么时候解场什么时候打脸。把握好各种小细节,那么你的优势就非常大。那么最后祝大家开包包包出橙,竞技场盘盘12胜。
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