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崩坏3月光技能怎么加点好?陨石旋风怎么加点?星云螺旋怎么加技能?嗨客胖Z给大家带来月光技能加点的内容。(作者贴吧ID:刚帝企鹅)

崩坏3月光最强技能加点推荐 月光技能详解图片1

首先是普通攻击:组合旋转标靶(远程琪亚娜的普通攻击都是这个名字,至于为什么嘛,你仔细观察一下攻击动作,是不是有奇怪的转身射击?)

快速四连枪击,其中前三发是远程射击,第四发是散射范围伤害二连击。

这个就是被传坏了的霰弹,因为在开荒的时候,大佬说了先不要点散弹,于是一传十,十传百,最后天天有萌新发帖问要不要点散弹,一脸点了散弹人物废了跪求洗点的生无可恋状。

是的,在低等级的时候,散射只有60的攻击力【据说已经被提升成70?并没有低级月光,希望吧友能给出准确答案。】而且在14号的那一周,散射的衰减大的惊人【后来官方修改了散射衰减】,一个翻滚向后,一枪伤害少一半不是开玩笑的,所以才有了前期不要点散弹的说法。

但是,散弹毕竟是月光的核心技能,不点散弹,月光还不如游侠,远远不如!可以看到楼主的37级散弹,配合第二被动,已经能有129.7的伤害加成,非常可观,而且因为每一枪都是aoe,在击打面前敌人时候,也能对敌人身后的所有敌人造成伤害,相当于一把九头蛇或者说狂战斧,并且这个散弹每击中一个地方单位都能回1sp,在注意走位的情况下,一枪打出4到5的sp是相当轻松的,这也是稀缺sp的月光最值得自豪的地方,就是最快速的sp增加速度。散射的每一击都能附带完整的元素伤害,所以配合自带元素伤害的武器和圣痕,能打出不错的伤害。

作为生物属性装甲,月光主要的打击敌人:小飞机,战车崩坏兽,骑士崩坏兽,盾骑士崩坏兽,傲娇型崩坏兽,这些敌人几乎都有着不错的的近身效率,并且攻击前摇较为好预判,近身对敌比远程方便许多。(远程打个精英级盾骑士,那叫一个累啊……)

当然缺点很明显,选择了散弹,基本就告别悠闲的风筝生活了,这也是第二个前期不推荐点散弹的理由,但是,还是那句话,不点散弹月光连游侠都不如!后期图【尤其是深渊高层】远程带来的优势并没有那么明显(闪现盾骑士啥的……暴走机器人啥的……),游侠有黑洞和加速,雪地有冰冻减速,月光可没有那么多办法维持自己的远程优势,终归还是要点出散弹的。

总结:散弹的优点大于缺点,喜欢月光的舰长建议还是点出散弹。

加点方式:一被动推荐点出等级在30级左右,如果队伍里面有游侠,这个时间可以适当提前。二被动就算不点一被动,依旧能够加成月光的最后两下散弹连击,技能点充裕可以实现点出。

两个技能成长很高,优先升级到满。

崩坏3月光最强技能加点推荐 月光技能详解图片2

分支攻击:陨石旋风

在三次连射后,按住攻击键开始旋转枪击,对所有在范围内的敌人造成低攻击力高段伤害(所有敌人身上狂跳伤害数字)。

一技能,获得出场旋转的能力,注意这个是一个强旋转枪击,无法被二技能的连按增加攻击次数增幅。

二技能,在开始旋转后连续点击增加旋转的次数(+1s)。

三技能,旋转攻击近身敌人增加伤害。

这是一个非常爽的技能,打击感不输于强袭无限连斩,在怪群面前死吧,死吧的感觉确实不错。

但是注意,这个旋转枪击是要在原地旋转的,虽然能像死神爸爸一样旋转的同时按住摇杆进行移动,但是移动速度令人发指,在二被动等级高了以后才会移动的比较明显【一开始楼主还以为不能动呢。】这也是被刚上手月光的舰长广为诟病的一点,我这转的正high呢,一个巴掌过来我就停了,什么玩意?我还要转,然后就死了【笑哭】。

特别注意,虽然这个旋转枪击输出很不错,所有范围内的敌人都能吃到伤害而且无衰减,但是有几点要注意:

1,不能贪于旋转不停歇,必要的时候该闪就要闪,生存才是第一位的,低等级的时候可能还看不出来,等级高了怪物的每一次攻击都有可能致命。当然,如果是骑士冲锋这种慢速直线突进,其实是可以一边旋转一边横向移动躲开的。

2,不要追求三被动的近战增伤而胡乱贴脸,首先这个分支就需要三枪来作为前置,开始旋转后更是移动的非常慢,如果一开始就选择贴脸,那么基本上你肯定会在旋转中被打(一定要及时闪避),正确的做法是当你选择使用分支攻击范围内的敌人,请一定从中距离开始打,怪物会自动朝你走来的【如果是自动远离你的,那么就不用从中距离开始攻击】

3,月光的旋转枪击,在高aoe伤害的同时,带来的不仅是自身的移动缓慢,还有一个隐藏的弊端,就是会大大降低你的sp增加速度,我之前讲过通过普通的霰弹射击,月光能以最快的速度积累sp,但是分支的旋转枪击是不会给你增加sp的!偏偏因为二技能增加旋转时间的缘故,旋转的时间非常长久,如果沉迷于旋转,你会发现打了半天,你的大招还是没有好,这就是一个分支和大招之间的取舍问题了。

总结:是一个靠谱的输出技能,是月光的另一个常规输出手法,比起普通散射优点是攻击范围广而无衰减,缺点是容易被打,不能积累sp值,破盾值也少。

加点推荐:

一技能二技能三技能都是推荐点出。

一技能成长只有一个浮空加伤害,能对出场和qte增加伤害,qte因为敌人默认浮空所以增加伤害比较稳定,但是成长不高,推荐程度为普通。

二技能成长方面,经常要点几级才会增加一次旋转次数,比如楼主这个从+11到+14,都是旋转五次,所以可以多等几级再一次性升级。

三技能加成其实不错,但是打出近身旋转机会少,而且被近身下一秒几乎就是要闪避打断旋转离开了,所以不推荐优先升级此技能。

崩坏3月光最强技能加点推荐 月光技能详解图片3

大招:星云螺旋(跳起,大喊肛哭你啊?,掏出大枪,射地球,全屏爆炸。)

消耗125sp,对范围内敌人造成1900攻击力的伤害。

一被动:敌人浮空时点击月光出场,触发光翼展开qte,造成20多*50发伤害

【说起来这个技能点出来就是1000的攻击力伤害,是不是感觉很牛逼呢?并不,在打单个敌人的时候,你就祈祷能命中15发以上吧,打群怪也是不错,但是楼主至今没有看过这个技能连击上30】

二被动:释放大招时消耗掉所有剩余sp,每一点转化为5的攻击力,这里说明一下,用125sp换1900攻击力的大招,sp比攻击力的比是1比15,怎么想二被动都是亏了,好在还能升级,但是成长并不高,不过好歹是增加爆发,差一点伤害打不死各种暴走怪的情况,是非常尴尬的。

三被动:ss解锁,大招完毕时进入时空断裂2秒,看时间是蓝色的,应该能随等级提升,这样的话月光的断裂手段就会更多,月光的大招开启时,其他怪物还是能动的,时间也会继续走,当你落地时万一有个头很硬的怪吃下了你的大招最后一击强击退,你就很容易被打,所以这个技能应该会相当不错。

到了大招了,首先对比一下隔壁游侠的大招,用50sp能打出1200攻击力的伤害,换算比高达1sp24攻击力!是不是觉得月光的大招很累呢?还好,之前说过,月光拥有极快的sp增加速度,是可以部分弥补sp消耗巨大的缺点的。

然后,很重要的一点!是几乎所有萌新,甚至我看到的有些月光攻略帖子都犯过的错误,就是误以为月光的大招是全屏!因为月光的大招先是一个特写,然后全显示器爆炸,所以很轻易的就会认为这个大招是全屏的,但是当召唤出来的月光基友使用大招时,你们就会发现,月光的大招不过是跳起,朝脚底开一炮,爆炸半径差不多一个多一点绯红闪避的距离。

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