终极感染:改动终极感染这种牌,实际上对玩家的安抚作用要大于对实际的使用率和胜率的影响。这是一个大大的浮夸的很cool的设计,但是目前在数据上它并不应为德鲁伊的强大和流行负责。除开强度,这种强大的过牌能力其实也是我们在设计德鲁伊卡牌时十分小心的方面,因为过牌并不是德鲁伊职业特色。由于(过牌)这一方面的因素再加上玩家情绪上的因素,如果德鲁伊的流行度和强度还持续上升的话,终极感染会是我们在改变德鲁伊方面所要讨论的内容。
传播瘟疫:由于缺少强力aoe,德鲁伊在面对铺满随从的场面时总是很无力。瘟疫感染是一个更加符合德鲁伊风味的“软aoe”(a soft version of AoE),它对德鲁伊解场难的弱点的扶持作用可能比我们计划中的要更强。理论上传播瘟疫这张牌只会在充斥着铺场类套牌的环境中的拥有较高的使用率,而不会出现在几乎所有的德鲁伊套牌中。快攻德、铺场萨和鱼人骑(这些铺场类套牌)在目前的环境中都有很高的出场率,所以说瘟疫感染可能只是目前的环境牌而已。但是我们未来也会一直密切关注这张牌的。
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