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  腰带魂石:白彦敬与纳兰真,区别在于112点命中与560点血。

  戒指魂石:天星道长与封玉书,区别在于木抗和忽略闪避。

  如果对比两种选择:

  邵宏渊+白彦敬+封玉书和。

  张风加纳兰真加天星道长。

  你会发现,如果要把他们作为宏观小团体进行对比的话就发现:

  加的力量是一样的,加的体质是一样的,上下的区别是上面有封玉书的木抗,邵宏渊和白彦敬的命中,而下面有纳兰真的血量和张风的血量以及天星道长的忽略闪避。

  这样不难发现,天星道长忽略闪避112点,比邵宏渊和白彦敬加起来的224点命中效果还要好的多,而封玉书的木抗,对应着下面多出来的两条防御属性——张风的血量和纳兰真的血量。

  关于单抗属性的性价比的问题不是我们今天的重点,但我相信说到这儿,大家已经了然于胸了:但凡是魂石上有加忽略闪避属性的,毫不犹豫的选择,而你因此损失的防御属性,可以在其他部位本该加命中的地方的魂石里换成加防御的属性,一一相抵消,这样一来,忽略闪避值对比命中值的优越性再次体现了出来。

  进行到这里,关于命中率的问题,已经跟大家从理论到实践非常透彻地讲完了,还是那句话,在可预见的中长期来看,只要不出极大的改动(如果出我也会及时更新攻略),忽略闪避值与命中值1比10的性价比关系就不会改变。在此理论基础上,在装备的洗练属性、魂石属性、同伴属性的选择上,能加忽略闪避的地方都加忽略闪避,就可以完全放弃掉装备上所有单加命中属性的部分,而节省下来的空间,可以为其他优秀属性腾出位置,从而保证在装备格子相同的情况下,整体角色的属性水平达到最优水平。

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