类型:养成经营
大小:267.79MB
评分:10
平台:
一技能:单体DEBUFF,技能封印。
二技能:单体DEBUFF(无法驱除),受到治疗效果降低,霸气减少。
三技能:单体DEBUFF,灼烧,群体伤害。
四技能:自保技,血量低于50%,降低攻击和移速,提高免伤。
其中三技能是其主要的输出手段,附着在单体身上的DOT会造成群体AOE。但该技能的攻击力加成简直低的可怜好吗?
但是——此DOT每段伤害均享受真实纹章的全额加成,目前我带两个真实纹章,一个5级280伤害,一个6级330伤害,这610伤害是全额加成在DOT上的,而火神本身攻击力为1585。
我们算一下就知道了,DOT5秒,0.5秒跳一次,一共10次伤害,每次伤害158+610=768。10次就是7680,这还是单体,如果算群伤在内呢?所以,火神能安逸输出的话,伤害是爆表的。
如果再带上一个嗜血纹章,吸血也是相当可观的。
总结:
目前,整个游戏体现出的是一副一超多强众小弟的面貌。
一超就是主角怪,各个领域的主角佼佼者的表现。
多强则是众多新生,因每个怪物的复合型机制,能对战局产生巨大影响,所以基本上后期就是新生怪的天下。
众小弟则是幼体——不朽怪们,在进入一周目尾期的新生期之前,他们顶起了游戏的主要阵容。但到新生牢牢把握出场位之后,就只有少部分怪还有上场机会了,多出来的怪也一般会沦为升级技能的狗粮。
4,怪兽图鉴
游戏主界面的左下角十字点开可以进入怪物图鉴。
怪物图鉴里记录了每种怪物的特点和数据,同时图鉴内有一个很大的作用——不朽怪加成。
每拥有一种不朽怪兽就可以给同族怪兽、远古怪兽和新生怪兽提供属性加成(龙族攻击力,尸族体力,灵族额外伤害,木偶族伤害减少)
加成值受不朽怪兽的基因强化和等级决定,但额外附加值不是很多,所以暂时不需要为了增益去培养你用不上的不朽怪。
其中远古怪兽受全族加成,每种加成值为该族25%。
新生怪均为两族杂交,故收父辈怪兽两族加成,加成值为50%。
所以每种不朽都留一只当仓管,多出来的再额外处理就好。
5,阵容
目前常规阵容是3前2后,不要太在意奶妈,这游戏前期可获得的治疗型怪兽几乎没几个。保证阵型稳固和足够的输出,能让你安然度过前期。
后期可根据怪物的培养和选择来研究各个怪物的定位,1T1N3DPS或者2T1N2DPS都有合理的配置。
1、熵鬼
纯纯的前排肉盾辅助,自奶给力群奶辅助,是新生怪物冥王龙的前置之一。本身属于高体低攻,而有三个技能与自身体力挂钩,所以基因突破选择体力120攻击-10。符文选择搭配2持久1迅捷1稳固,在保证高血量的基础上,更快的前进速度更短的击退距离带来更多的技能触发。
2、钢铁龙王
定位是带有群体免伤效果的近战输出,是新生怪物超冥王龙的前置之一,偏肉偏输出均可。基因以体力为主,可以附带一些攻击/移速/霸气,符文推荐1持久1治愈1强力1重生。
3、圣光古龙
用了都说好,是新生怪物白昼的前置之一,输出距离比暗龙远,输出环境安逸,不仅伤害高同时还可以给前排进行治疗。基因选择攻击,符文推荐2强力1持久1暴怒。
4、崩界领主
是最强远程新生怪——梵的前置,练了不亏,能减速,很恶心人。
攻略大全 (2017-5-5) |
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