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拓展型sl。sl不仅仅对概率生效的技能适用:本作歼灭单位时不会受到反击,因此可通过这一判据判断伤害是否足够。我用一个普通重坦进攻半血榴弹炮,一发打过去如果野炮开火了,那就是我伤害不够;如果炮没有反应,那说明我歼敌成功。

战术4:查属性

从欧陆5这种魔幻游戏过来的玩家应该都知道看属性的重要性,什么超级兵超级将层出不穷。世4也有少量的这种问题,主要体现在将的血量上。同样一个双编司机重坦,少则不足300血,多则逼近700;一个奥金莱克双编重坦竟然有828血,比旁边的三编巴顿重坦和敌方曼帅都多。

碰到敌将时也多看看敌将属性,每一关属性常有不同。有的时候对面古帅学了丛林,那就别在小树林里和他决斗;43美国初始阿诺德竟然有五星炮,那就赶紧出去找人轰

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看小兵属性也是有必要的,从这些信息可以推断出敌方整体科技水平。本作科技树比较复杂,坦克的连击、步兵行军能力、炮兵不反击率、车载/舰载防空武器级别……这些重要信息都是会随着敌军变化而变化的。知己知彼,百战不殆。

举个例子,你的大部队后方留下一个空城,敌军剩一个中坦在离城4格处。此时你看中坦移动,如果是10或者11,说明它顶多走三格;如果是12,说明敌方点了坦克移动+2,此时附近若有连续平原,你的城会被偷,此时要加以防御。

再比如你准备空军打击一个重坦,查看重坦技能中“防空”的颜色(三种,橙色代表机枪,绿色代表防空炮,金色代表防空导弹)。战略轰炸可以无视机枪,导弹无视防空炮和机枪,(貌似隐形轰炸无视一切)。这样就免得钱砸进去空袭却打不出伤害的尴尬。

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这里插一段。这个游戏当然不是憋出古就能封档了,憋古只是一个最好的开始。

憋古之后,主线方面:建议先把39和43的成就勋章拿到手,都是完美适合古帅的勋章;有了挂上勋章的古帅就可以继续推战役了,包括二战困难战役,相当轻松。积攒物资系列挑战可以直接打到关底。

科技方面:我们前期省下来许多资源,在解锁太平洋科技组之后,全部砸进坦克科技,势必要把75%连击点出来。其他实用的科技,诸如海军移动+2(巡洋舰走三格,海战手感更好),火箭炮80%不反击(打科涅夫减价关有用),坦克机枪对步兵加成+45%(古帅秒人收割更强),估计已经没资源点了。拿上古帅去战役和挑战里面找资源吧。

“统治”方面:马上就25级了,至少买6个重坦6个火箭炮撑撑场面吧。拥有了高级兵种,前期的演习可以碾压过,简单入侵也可以一战。等到30级,买超炮打过科涅夫减价关,再买超坦打过隆美尔减价关,那都是后话了

终于要来到开局策略的终点了:过隆美尔40%减价关。有人说这关要求太高,建议先出邓尼茨。邓尼茨也是神将,虽然打战役和征服用不到海将但对付演习和入侵杠杠的。

我当然还是推举先出隆美尔,在有满勋章无培养古帅、平均50%谣言触发率的科炮、太平洋坦炮科技的条件下,是很有可能无损过的。

我有个不买中坦的坏习惯,建议大家还是买2×3个中坦补满空位。打完之后炸了两个超坦。

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超坦是怎么炸的呢?一个是撤退不及时被要塞炮轰死了——也就是说,如果这时拉出来一个中坦抗下要塞炮火力,问题就解决了。另外一个是古帅坐的超坦,打亚历山大的时候不信邪,连续被反击四次而死

说这关看脸也是实话,科涅夫的谣言确确实实是50%触发概率,只不过打蒙哥马利时五次谣言四次,打亚历山大时五次谣言一次。

但这样已经很好了。大家都知道,蒙哥输出比亚历山大高的多。就算没有混乱,降士气情况下,坦克星级和平原战伤害不变,而基础伤害会减少25%、50%。士气双降的蒙哥马利依旧能打,而士气双降的亚历山大输出明显受限。

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提一下细节吧,能打到这里的已经不是新手了,要有自信。

开局还是和隆美尔一起向下打,不要管要塞炮,躲在隆美尔后面磨血。红圈城空了不用急着抢,让隆美尔和他的小兵进去吃伤害,反正下红圈拿下后隆美尔不会继续进攻。超炮最好能让古帅闪电战打掉。只要我们打得够怂,隆美尔会全军覆没,我们再笑纳红圈500块钱。清理完下方所有陆军之后全队还有90%血量。

接下来就靠我们自己了。出三编火箭炮,上科涅夫,为的是80%不反击(但我们的目的是100%,科炮被反击一下就废了)。之后城里出步兵挡轰炸。所有人骑脸蒙哥马利,古帅可以刷脸用闪电战打蒙哥马利,科炮谣言晕住(谣言两次,配合夹击)。

重坦和普通超坦作用也很大。在蒙哥马利被晕之前,猛攻周围的炮兵。(超坦:我打不过你们的将,难道我还打不过你们这些脆皮炮兵?)蒙哥马利被晕之后再集火。打完蒙哥马利大概12回合,进驻开罗。两组重坦重伤撤回后方,科炮75%血,古帅和普通超坦还有一组重坦60%血。

古帅带头打死亚历山大旁的超炮,骑脸亚历山大。开罗出步兵吸引要塞炮,初始城造装甲车站在离亚历山大一格的地方,从亚历山大左上——右下构造夹击。刚才说过,亚历山大输出低了不少,普通超坦在他士气双降或少于半血时都可以大胆进攻了。科涅夫轰到第17回合未见第二个谣言,第一个谣言时间已过,亚历山大击杀我一个装甲车后士气直接上升。我一气之下无脑猛攻,于是就过了。

对于“无损”这个点,到了开局策略的最后,其实已经弱化了。事实上,我炸了两个超坦损失2400钱360工业,但买6个中坦的价格是2880钱648工业。由于我在其他关用不到这些中坦,这个交换不赚,也不亏。

就算几乎全军覆没而过关,你也不过相当于做了一笔用15000金币2000工业换(2228-1671=)557勋章的买卖,这未尝不是一种血赚

还记得本帖开篇谈到的“少消耗,无弯路,高效率”吗?这一思想贯彻始终。如果隆美尔-40%我是高损失过的,我根本不好意思发到这里

打到这个地步(二战太平洋普通全通,每日领资源的奇观建好大半,坦炮科技不落后),是不需要肝征服的。至于接下来该怎么做,那就不是这篇简陋的“开局策略”需要负责的了。

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