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五行师仙魔道场中有6个门派可以选择,分贝是三清观、灵山、龙宫、幽冥殿、白骨洞、昆仑山,嗨客胖Z给大家带来魔道场门派选择的内容。

五行师仙魔道场哪个门派好 门派选择推荐[图]图片1

昆仑山:

2法力出一个陆吾。(陆吾:2攻14血,双方生灵进场都不能速攻)

这个门派可以说是五行师仙魔道场中最稳定的门派,新玩家可能会觉得陆吾那么弱,远不如幽冥殿、白骨洞、甚至龙宫(同样是职业技能,我技能是出陆吾,人家技能出无限分身的龙,怎么看陆吾都弱啊)。这里陆吾的优势在于,前期不但防快攻,还能省下一张手卡,最重要的一点,这里新手朋友包括一些老玩家看好了,划重点——理论上主卡可以完全不带2法力生灵(极端情况下,1法力生灵也可以不带),或者只带如灵猫、火牛这种效果拔群的2法力生灵。这样可以为卡组大大提高生灵质量,保证自己抽的卡都是优质生灵,试想,在僵持阶段对面抽了1-2费生灵,己方这边都是高费的优质生灵,高下立判,同时也可以起到压缩优化牌组的作用,意义很大。

幽冥殿:

4法力复活废卡堆中任意一个费用≤4的生灵。这个门派的优势在于4法力生灵有很多是有技能有属性或者很强力的,中期拉锯战双方手卡和生物都吃紧的情况,拉出来一个优质4法力生灵,可以起到缓解局面甚至锁定胜局的作用。缺点是为了防抢血打法,必须带一定比例的小怪,有时候小怪中后期会卡手,而且技能必须是废卡堆的才能拉,如果对面抢血抢的凶,废卡堆里可能几乎没什么生灵可以拉,导致技能废掉。

白骨洞:

2法力衍生一张幽冥升天(幽冥升天:4法力消灭一个费用≥4的生灵)。这个职业有强力的秒生物手段,通常用于己方生灵比较靠谱,法力曲线合理,但是缺少直杀手段,应对突发情况解场能力差的时候,可以选用这个职业,尤其克制碧落龙……缺点就不多说了,看见你这个门派,你的对手都不会轻易下核心生灵,甚至干脆3法力生灵打死你,或者有些大佬可能搞个高级生灵骗技能,然后再下核心生灵。当然了,对面不敢随便下高级生灵,对己方从某种程度上来说,也是优点……

龙宫:

7法力召唤1只天池幻龙。天池幻龙:5攻13血,8法力,复制一个天池幻龙。也就是说,第一条龙出来的当前回合没有被秒,就可以无限复制出龙了。不过这个门派由于技能法力过高,前期几乎天生比对手少一个技能,容易被抢血打死,目前只有碧落黄泉+龙是最适合的,六道轮回+龙也勉强可以。

三五行门派就不展开说了,套路差不多,不是没办法了轻易也不会组,如果土系扣血牌相对较多能较好的控制血量的话,也许三清观是你的菜。

灵山:

首先这个门派是仙魔道场中唯一一个四五行门派,也是可带五行最多的一个门派,这个门派其实是很考验玩家操作和整体构思的,由于每个回合只能用一种五行卡牌,那么通常情况下,己方回合以铺生灵为主,组牌时多组触发法术,少组非触发法术,在对面回合依然可以响应触发法术,这样的话可以最大限度抵消灵山门派的负面影响,甚至让其变为己方的优势所在。四五行门派由于可选择性极大,几乎可以囊括全部优质生灵和法术,再加上合理的生灵法力曲线和强大的对方回合触发,己方不出牌,对面永远要猜这一回合的触发到底是什么。但是触发法术时也要注意,只能用同一个五行的牌……别留两种五行都想触,就尴尬了。一般选择这个门派的时候往往也是组不了双五行,又不甘于组三五行的时候,被迫选择的门派,只要用好了,也能起到意想不到的效果。

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