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看了我的牌组,我相信大家有许多疑问,比如你这不是光龙卡组吗!怎么光龙只有一张!还有融合解除和奈落的洞穴是什么鬼?
我一一为大家解答。
我从内测开始玩龙族,一直在摸索龙族的上分之道。无奈,现在依旧是速攻当道,玩龙卡的玩家越来越少,为什么?因为龙卡卡手,而且一旦被解,无法还手。天敌太多。帕拉丁,神殿守卫者,虚无魔人等。往往出现一个就投了。所以我经常会为了对付各种卡组,频繁更换卡牌来应对。比如我当初为了对付恶魔,我就带换位。对付极光翼鸟,亚马逊女王,天使,我就带盾碎。对付内战,我就带爆裂疾风弹和盗墓者(极度好用的一张卡,我最近爱上这张卡了),对付除外卡牌,我就带冰结界之镜。对付吸血鬼,我就带奈落。对付帕拉丁~我就练点投降的速度~
好了,废话不多说。我通过分析我这副卡组的优势与劣势,来让大家对龙族有更深的理解。
1我为什么带三张白石,一张假面龙,一张心眼,两张融合和一张贤者。你不是说白龙2+2吗?怎么又变了。
答:假面龙是有弊端的,他只能通过战斗破坏进入墓地拉怪,无法探测陷阱,而在光龙卡组里,必须要减少苟的回合(这点很重要!)当你手里全是假面龙或者白石时,你就会知道这个弊端了)。而为什么你是融合光龙卡组只带两张融合一个贤者!!?融合的数量一直是我研究龙族非常多的一个点。我相信我们玩龙族的玩家经常会遇到一个问题,那就是融合卡手!卡手有一半都是融合卡手!这个毛病是龙卡最大的毛病,融合拿在手上经常没用,所以我小心翼翼的测试多一张少一张的影响,发现连2+2都卡手。而2+1(2融合1贤者)并没有出现抽不到融合的情况。还有你没有末日龙并且只带一张心眼,你不要龙王了吗?没错,我就是不打算要龙王了。原因上面已经说了,随着决斗之城卡的数量越来越多,现在龙王脆弱的身板已经不能支撑他活到下一回合了(天胡除外),2400现在真的很容易解,我个人也配置速攻卡组,经常一回合解龙王。而且合成龙王代价实在太大了。3张卡,一旦被解真是毫无办法。所以在龙王多次被解后我选择了放弃,专攻究极龙与光龙
2融合解除和奈落是什么鬼,还有你的神反为什么那么少?
首先,我想说一句话
每一张卡都有它存在的价值,关键在于你如何使用它
我经常为我的牌组配置一些非常规的卡,像是盗墓者,融合解除这一类的卡。现在几乎没什么玩家用,但有一天我将他们带入卡组,结果真的给我带来了不一样的惊喜!不仅仅是胜利,还有那不断摸索探索的成就感。我一直觉得,每个人都玩一样的卡组还有什么意思?你不能光看别人用什么卡你就用什么卡,你得有自己的思考与实践。正是这些被我们遗忘的卡,往往能成为我们一局比赛最闪耀的亮点!
好了,不说废话了,我们现在来解释为什么带这两张卡。
首先是:融合解除
这是我相当喜欢的一张卡,这张卡使龙族一下子拥有了最强大的爆发能力之一。当你没有抽到呼龙笛时,这张卡也会给你惊喜。
白龙攻击玩后融合在融合解除,我拿这个方法瞬杀了许多对手,根本不给他们第二回合反击的机会。这也是常规的第二种从手牌特殊召唤白龙的方法(而且可以一下子三只!)在科学家遍地走的今天,光龙已经不安全,融合解除完美的解决了这一点!随便你打,你打的完吗?所以我用它代替了第二张光龙。至于奈落,这张卡用途极为广泛,可以用来解各种特殊召唤给对面致命一击。什么人偶啊,吸血鬼啊,被完美克制。所以我很喜欢这张卡。为什么我神反带这么少?因为现在的战斗素养已经提的很高了,防神反已经做的相当好,加上破坏魔法陷阱的卡众多,所以陷阱卡在场上留得时间越少越好,神反往往没有好的效果。所以,我带了两张陷坑,一张奈落,直接在召唤的时候破除。
这套光龙卡并不是我最终的光龙卡
我理想中的光龙卡还需要一张防御者,两张哥布林。这样一套,把蜿龙换成长枪,我相信大多数玩家是能够很容易凑齐的。
这套卡能稳定1700,周末冲分咬咬牙能上1800,不过没有各种龙族稀有卡,在速攻当道的今天已经是极限了!
既然提到了稀有卡,龙族有哪些稀有卡呢?真是每一张都让人流口水啊!
如果你已经有了这些卡,恭喜你,你已经不需要这些攻略了,三个字,怼就行。
(这里我要吐槽一下,现在对龙族真是很不友好,新出的龙族卡都是我们一般玩家很难拿到的,这也是现在龙族玩家越来越少的重要原因,获取难度实在太高了,我们几乎无法提高我们的卡组)
光龙的攻略就到这里,我原本还想将恶魔白龙和速攻白龙的,但没多少时间写了,所以,我打算以后再写。大家敬请期待
最后,送给大家一句话
没有最强的卡组,只有最强的决斗者(好像在哪里听过?)
50%
我支持
0
50%
我反对
0