8、
破坏王:增加部位破坏的累积值。非常推荐。建议和弱点特效和超会心一起使用
9、看破:增加会心率
10、炮击手:这也是我有疑问的一个技能,不知道是否能增加某种弹药之类的伤害呢?
11、炮术:这个增加撤甲榴弹和龙击弹的伤害的吧。要做恐怖分子玩暴力流的话,可用
12、通常弹强化:增加通常弹威力。话说我没找到那一套有贯通弹强化或散弹强化的么?谁知道可以告诉我
在发保命类技能前,发一个我现在身上的技能,终极保命神装玩笑,图里除了之后3个是凑数的。装饰品实在是缺,现在还有把防御性能和精灵加护都增加到lv3的潜力,只是缺装饰品。当然,这套装备是配装时无意类出来的。原本打算防御性能+精灵加护和回性+回距二选一,再配弱点特效等攻击类技能的,不过这部分因为还没做好,也还缺素材和装饰品,所以,暂时把防御和回避合装了
(二)保命类技能
1、耳栓:对大型怪物的咆哮耐性提高,受咆哮影响减弱或无效。许多怪物愤怒活大招前经常会有咆哮,震慑住猎人,然后接后续大招。比如灭尽的大招飞扑,全都有一次咆哮。虽然咆哮完也够收武器飞扑或者连续往脚下翻滚。不过仍然有中招的风险。所以配个耳栓能提高存活力。不仅在怪物咆哮中可以选择收武器回避大飞扑,也可视情况继续对弱点进行输出攻击。基本每一作我都会做戴耳栓的套装。
2、回避性能:增加回避时的无敌时间。重弩经常要翻滚躲怪,有个回避性能会非常保险。
3、回避距离up:增加回避时的移动距离。重弩走位比较慢,移动主要靠翻滚。而重弩翻滚因为有小垫步,本身就比一般武器滚得远,如果再加个回避距离up,能更快滚到安全距离。感觉对于重弩来说,回避距离up会比回避性能更有用吧,个人观点
4、防御性能:防御时不易后仰,并减少耐力消耗以及防御怪物攻击时受的伤害。因为重弩的防御能力略差,已过装备一盾并走防御流的话,最好将防御性能至少加到lv3会比较好,再配合精灵加护的技能。可有效避免被破防以及防御中的伤血。
5、防御强化:本来不能防御的部分攻击变得可以防御。增加活命的几率。世界中,我一时没找到哪个单件装备或护士有防御强化,目前只知道爆锤的套装技能是防御强化。