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紫青空——攻超耳栓笛(骸骨笛,泥鱼龙笛)
音色,攻超,耳栓(不是高耳!),导虫追踪力强化,泥无效,地形伤害无效。
作为笛手,区分怪是否高吼是有必要的。对于低吼的菜鸡怪,攻超耳栓笛是无可替代的最强输出笛。其他音色不评论。。。
紫绿橙 ——灭尽笛专属音色
高耳,20%会心。这个笛子吧,很微妙。如果大家都没有超会心,那么这20%的会心收益是极低的(期望提升0.05%),有了超会心能稍微强一点,(期望提升0.08%,比攻超差远了)。如果你队友武器有负会心,他又没出耳栓,那么可以用这个笛子来py一波。一定可以让他输出爆炸的。
紫红蓝——攻超防超,体力最大值+50,风压无效(矿石笛,岩贼龙笛)
攻超防超不多说,体力最大值跟料理的+50重复,可以跟技能(体力+50叠加)。说白了是个忘了吃料理的时候,吹一个这音色省一个秘药也就这点作用了。
风压无效,钢龙风压大概是扛不住的(这时候请用隔壁的风压完全无效)比较万金油的笛子,前期推荐。
紫绿空—— 回血大,高耳
我个人不推荐回血笛子,只推荐buff笛。理由上面讲了。所以说这笛子就一个高耳——请用隔壁灭尽的高耳会心灭尽笛替代它
紫青空——强走,抗风压,防大,特殊装备持续时间延长,气绝无效。
这笛子没有攻击面音色。特殊装备持续时间延长?——我个人没用过,我感觉是个玩具。风压无效,隔壁冥灯可是风压完全无效。气绝无效。。。。一般来说有这个需求的时候上炎王笛的全异常状态无效了。。。强走?冥灯笛也有啊。。。
总的来说不如前面讲的冥灯笛。冥灯笛攻守兼备,也带强走和风压完全无效。是这种笛子的上位替换版。除非你一定要气绝无效,否则请用冥灯笛
紫蓝黄——强走,风压完全无效,防大,冰耐性,音爆弹(雌火笛,飞虫笛)
冰耐性?锈钢龙出了之后或许这笛子能翻身(前作这音色的笛子确实是打钢龙的不错选择),但是这作钢龙不带冰属,那就。。。。请用冥灯笛。
顺便一提飞虫笛自带麻痹属性和白斩。。。。或许可以用来控场玩?我感觉是dalao的玩具,好看未必实用啊。。。。古龙都不太吃麻痹吧。。。。
紫青绿——强走,风压无效,防大,加血解毒
首先解毒的音色不靠谱。有你吹这音色的功夫,队友早死了。。。直接广域化吃药不好吗?其他音色被冥灯完爆。请用冥灯笛。
紫红绿——爆鳞笛专属,攻超,体力回复速度大
体力回复速度的话,广域化吃个毒蘑菇不就行了(虽然并不知道毒蘑菇是体力回复速度小还是中还是大)
所以这笛子就一个音色,攻大。。。emmmm但是不管怎么说,还有个攻大,也能带出去玩。。。
紫红黄——攻大,火抗,音爆弹,骨锤龙笛子你好惨啊。。。
天啊,火抗笛子怎么这么惨。。。。这音色我无f@ck可说。。。队友要是天天被火属性攻击打的找不着北了,你上这个笛子,大概也是救不了的吧。。。。
紫青黄——麻痹无效,耐震,水耐龙耐,属性攻击up,音爆弹
都是好微妙的音色,属攻强化吧,这作属性攻击又不吃香,
防御面吧。。。
与其说带这些微妙的音色不如直接带攻大防大不好么。。。。
除非你一定要龙耐,水耐或者麻痹无效耐震,否则请用冥灯笛。
紫绿黄——麒麟笛专属,精灵王加护,雷耐性,属性攻击up,音爆弹。
我为了提高打历战麒麟的容错率,造了一把雷耐笛。。。。
但是用雷属性笛子打麒麟吧。。。。总感觉怪怪的。。。虽然你个人输出很低,但是雷耐高而且有了精灵王加护之后,对麒麟各种雷属性攻击的减伤高了点,还是多少有点效果的(但是毕竟带这笛子,少了一个输出。也很难说好不好用,见仁见智吧)
总结一下——前期用骨笛,矿石笛都可以用。矿石笛前期攻大防大,中期还可以转灭尽。矿石攻超耳栓笛也很不错。
后期:冥灯万金油吊打钢龙强无敌,攻超耳栓笛打菜鸡怪很有用。炎王全异常无效可收藏一个。灭尽会心高耳笛子非常有用。
技能呢,必备:吹笛名人
推荐技能:广域化,吃蘑菇
可选技能:攻大,挑战者,弱特,快食,满足感
笛子技能选择
笛子的技能选择很随意。但是记住一句话:你选择的所有技能,是为了更快打过boss服务你可以辅助,你或许可以在关键时刻拯救队友,但你不能只是辅助。
吹笛名人,提高音色buff持续时间,降低你反复吹音色耽误的输出时间
广域化,复数个人掉血的时候吃药,提高每个队友的输出时间。另外也防止队友忘带解毒药,打消果实这种情况。
记住一件事,平时不要没事就帮队友吃药。你帮他吃药会产生依赖心理,有的人看你频繁替他吃药,可能会无脑莽,更容易出问题。而且关键时刻你没帮他吃药没准他还埋怨你。所以我个人原则是:“复数个队友被boss同时命中,复数队友血量不满的时候,你可以哪怕自己满血都吃药” ,除此之外就是单个队友被boss combo,预计起身之后会晕的时候,你要么帮他吃药,要么闪。其他时候假装自己没有广域化这个技能,正常吃药。
另外有茸食的时候,爆炸菇麻痹菇不要省,每盘都吃一个。队友有需要强走的时候也吃个广域化强走。
我个人建议出输出技能,广域5回复药G拯救队友足够,快食是片手更适合出的技能,我感觉没必要出。高耳?我更不明白笛子出高耳是图啥。
如果队友被combo了,你看他血线很危险,预计他起身之后要晕。那你直接收武器吃俩G药就足够了。这要是都救不回来,那只能靠闪光弹,或者安心等死了。
这里特意提一下茸食(吃蘑菇),这技能配合广域5堪称神技配合。蓝蘑菇瞬间加血,毒蘑菇加回体速度(解裂伤!),爆炸菇=鬼人药,麻痹菇=硬化药,鬼爆炸=强走(广域化强走,很重要)
风茄=秘药(这个肯定不能广域化2333,不然没法玩了)但是其实兜里揣着10个秘药,一挨打就嗑秘药的猎人已经。。。很imba了
推荐配装——无
笛子配装因人而异,我个人因为全武器都用的缘故,所以并没有为笛子专门配一套装。大家自行去配装器搜一下吧(其实我就是不好意思向各位推荐野猪头+杜宾胸a,直接出吃蘑菇和攻击2,下三件随便,我个人用的三灭尽,护士带广域化3)我这套对技能的利用率应该说是很低的,吃蘑菇是1孔技能(当然这珠子。。。。大概有的人不多吧。。。Rare8闹戏呢),广域化也是1孔技能,这些技能建议都用孔出。身上的部位的话尽量堆输出。匠,弱特,挑战者这类的(匠这作性价比很低,但是冥灯笛一丝白,出匠也还算可以吧)。配装这里我研究的真不多,没法让大家抄作业,真是抱歉了。理由最后有说
我还是那句话,把你的注意力放在输出上,鼓笛珠,广域化珠,茸食珠一插,这本来的输出套自然就变成了笛子套。重点是输出!
笛子使用技巧
这作能攒三个音色,然后R2加圆圈或者三角,选音色吹,大家应该都知道。
摇杆按方向键的同时按圆圈,这种攻击可以在吹第二个音色的同时带一个其他音色。(摇杆按方向键的同时按圆圈,攻击动作出现之后追加按你需要的音色。比如狂按三角,狂按圆圈,或者狂按三角加圆圈)比如紫红蓝笛子,有个音色是红蓝红紫。红色正好是第二个音色,
那么这时候第一次攻击吹出红蓝,第二次攻击吹出红紫,只要两次攻击就能攒出这个旋律。 这个大家应该也都知道
笛子能连续吹六个音色不知道各位知道不知道。
对boss蹭刀的过程中,攒够三个旋律。趁着boss刚攻击完你,或者boss看队友的时候,按住r2连续吹这三个旋律 ,第三个旋律 马上吹完的时候,再反复点r2发出重奏,此时只需要一次重奏就可以直接再吹一遍这三个旋律 。
简单说就是两次r2,吹出了6个旋律 。
如果看不懂的话,看我下面的描述:假设冥灯笛,起手攒了三个旋律——移动速度强化,攻小防小,强走
一次按住R2可以把这三个旋律都吹出来,第三个旋律 要吹完的时候,狂点R2,这时候这次演奏,可以直接重奏之前你吹的那三个旋律——简单说这次重奏完,你就又获得了心眼,攻大防大,强走持续时间延长——这三效果。
两次吹奏吹出6个旋律 ,3*2。
也许是我火星了。。。我玩了笛子这么多年,最近几十个小时才发现,按住R2可以一口气连续吹三个旋律,也许是我火星了吧
总结——平时多按照谱面蹭刀打音色,攒到了三个旋律之后边上吹一波6旋律 ~然后尽量输出。怪硬直的时候务必输出。打钢龙带冥灯笛,夺命13闪一波带走· 后记
谢谢大家能看到这里。不知道看到这的人还有多少。在我看来,mh系列的真谛在于组队狩猎。我个人每一作都不在乎单刷速度,也不在乎我的配装有多么屌,我只是希望自己能做到:当队友被combo倒地,起身要晕,生命危急的时候,我能注意到这个情况,扔一发闪光弹,或者直接磕两口G药过去,防止队友的猫车(说白了是共同狩猎时团队意识的提高)平时正常输出,也尽量不贡献猫车次数。这是我个人的追求——当然现在还差得远
我本人不怎么在主机上聊天,有想聊的用nga私信聊吧。欢迎大家讨论。我ID大概是Hooker,ex-Hoooooker之类的。 希望各位笛手共同努力。
虽然我感觉这武器明明就是已经凉透了的武器23333 根本没人用好吗?
打尸套请根据队友情况带加输出的笛子(比如高耳, 或者攻超这类的)如果队友实在实在出不来耐瘴,带异常状态无效的笛子。。。。 打炎喵我没觉着有什么好笛子,攻超,高耳,异常状态无效都行吧。我个人倾向于用片手,只要你用片手,炎喵一定发不出来核弹(闪死他)。也就不至于灭团。 打麒麟。。。要么带攻超血拼,要么带雷耐性UP的划水 打菜鸡,带攻超耳栓,或者娱乐笛
虽然我感觉这武器明明就是已经凉透了的武器23333 根本没人用好吗?
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