类型:策略棋牌
大小:1900MB
评分:10
平台:
“捕鱼”能力仍在
相比控妖,这套节奏妖拥有更加主动的中后期,在对抗最近流行的言灵法,以及使用率复苏的跳费龙、大美法时表现更好。不过,因为缺乏回复手段,这套牌对抗抢血套牌的优势没有控妖那么巨大。
本家精灵正经历着多个版本以来都未曾经历过的强盛,从控妖到节奏妖,再到快妖,根据环境的变化而调整组件,应当是每位精灵玩家的必修课。
【要点】
前期抢夺场面,中期继续抢夺场面,伺机使用维纳丝过牌,或用桐人发力抢血。后期靠人渣、大象等斩杀手段取胜。
桐人拥有很强的返场能力,特别是在后期双方用光进化点之后,因此局势胶着时不必着急使用他,留到第8甚至第9回合,配合萤火、妖精、怜华大魔女·莉拉可能带来奇效。
不要随意使用荆棘之森。除非明确对手是大美法等前期不会出随从的套牌,或者面对快攻时季度卡手,否则不要第2回合空打荆棘。
同样,不要随意使用旋律。前中期尽量让它发挥特效,后期除了Buff以外,还可以在格子不够时用来叠用牌数。
对抗复仇者时,留好荆棘和对空射击,保证对手在进化回合~第7回合都要面对荆棘的干扰。尽量抢血,放置1血随从,靠场面或大象取胜。适当防魔导遗物。
对抗言灵法时,尽量抢血。先手时可以靠大象斩杀,在场面失控后尽量过牌寻找。留好进化点,一是为了能用莉拉解复醒的禁忌,二是为了应付可能有的狮人豪杰。后期,如果手中有桐人,或者需要增效使用阿莉雅为大象斩杀做准备,那么不要轻易铺满场,避免被放置。
【瞩目单卡】
桐人(妖精剑士)能利用前中期的小随从铺场,增加中期爆发力。他还能在用光进化点后有效返场,弥补这套牌后劲不足的缺陷。
象人王能打出出其不意的斩杀。相比密林守护者,他伤害更高,过墙斩杀的特点也能(在先手时)针对言灵法等困难对局。
50%
我支持
0
50%
我反对
0