类型:策略棋牌
大小:1900MB
评分:10
平台:
影之诗自残鬼是一个非常厉害的卡组,这个卡组最大的乐趣就是利用自残去造成更大的伤害给敌人,嗨客小编教教玩家自残鬼到底怎么打吧!
强度:3
有不少优势对局,劣势对局较少。
速度:3
中速。一般在9回合左右取胜。
稳定度:4
过牌能力极强,低费曲线充裕。
操控容易度:3
抉择较多,容错率偏低。
有趣度:5
既有华丽的配合,又能体验到“玩命”的紧张刺激。
作者:星野饼美
战绩:M段18战13胜(72%胜率)。
【简介】
从星神包的终焉蛇龙·耶梦加德,到时空包的魔夜(原初大魔女·沃普尔吉丝),再到光暗包的暗宴魔蝠,设计师用连续推出虹卡的方式,不遗余力地推行着自残鬼的思路。
诚然,自残鬼在顺利运作的情况下拥有很高的上限——在耶梦(以及魔夜)Buff的加持下,自残鬼每回合都能做到清场+蹭血,而对手最终会倒在魔蝠、溃裂锐爪等牌的斩杀之下。然而,如何做到顺利运作呢?
另外,尽管自残鬼的解场能力很强,在对抗依靠铺场致胜的对手很有效,但是如何应对拥有大量疾走直伤的对手呢?
正是因为被这2个难题困扰,轮换自残鬼才一直没能找到稳定、合理的构筑方式。
魔蝠的高斩杀
实际上,想解决“如何顺利运作”这一问题,有一个简单且通用的办法:提高过牌能力。抽牌越多,关键张的上手率就越高;手牌越多,选择的空间就越大,出现最合理选择的概率就越高。
过牌往往意味着亏节奏,因此“过牌越多越好”并不适用于所有套牌——但对于自残鬼这种返场能力很强的套牌而言,亏节奏并不是问题。换句话说,过牌能提高自残鬼抽到核心和配合的概率,而自残鬼的运作方式又能弥补大量过牌所亏损的节奏,两者完美互补。
不过,轮换赛制牌池较浅,可供选择的过牌手段并不多。除了常见的招万魔·巴风特和赤心歌者,以及很适合自残思路的鲜血契约,还有什么过牌能为自残鬼所用呢?今天介绍的这套牌选择了辉耀圣铃天使,这张曾经被人嘲笑为“无用”的4费过牌。
相比在自残鬼中负面效果过大的怠堕魔·贝尔菲格(轮换鬼的回复能力不足),大叮咚同样能做到4费抽2,而且不会因自残而浪费关键的体力资源。
除了提升稳定性,大叮咚还能解答“如何应对疾走”这一问题。面对跳费龙、教会教等对手时,4血守护足以在中后期完成护脸重任。
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