类型:策略棋牌
大小:1900MB
评分:9.6
平台:
漩涡之门(4技能)
法阵除了传送队友造成局部支援迅速的优势之外,还自带伤害以及一个弱化版狂暴效果。理想状态下,法阵丢在刺客和坦克脸上,同时给己方刺客和射手带来攻速加成收割对手后排。
而实际状况下,法阵更多会扔在相对安全的位置,或者可以绕侧的地方,让传送过来的队友可以不需承受敌方的火力压制,找到更好的位置进行切入。而大乔的1技能也可以更快的让队友切入战场。(绝对不要往塔下丢!X3)
4技能也可以让被抓单的队友传送回安全区域。
法阵可以被红蓝双方同时看到位置。
川流不息(被动)
隔墙也可以牵狗链。时刻注意射手法师和自己的位置,可以提高移速,让他们有更充裕的走位空间。注意这里的移速是移动速度,不是百分比加成。只能提高一点点,不能不出鞋。
一句话总结技能:主3辅1有大点大,先2后4补充状态,安全位置丢大,1技能进场,留3保护输出。
【核心法术输出的可行性探讨】
看伤害,1技能4等级之后基础伤害达到可观的1000,看起来很美。但由于其法术加成过低,在后期6神装之后是无法与其他法师相抗衡的。
分析:如果将大乔作为团队中的AP核心输出,后期假设能达到2000点法强加成,其1技能伤害为1000+2000x56%=2120点法术伤害,8秒冷却(不计算穿透魔免减CD等其他属性)。
出装思路:纯肉辅助
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