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2. 基本长期与3星以下的麒麟相爱相杀,而且因为人少打起来特别的。漫长,万一队伍没配备好导致翻车很有可能出现最后只能靠一车的神乐和源博雅怼死的窘境。而且3星以下麒麟的奖励真的只能说是聊胜于无,并不吸引人。

3. 因为人少,打妖气退治的人也少,加上攻打结界的奖励也比较低,导致每天可以用的公会勋章很少。基本能保证金币+经验双加成,但想发点礼包可能都得攒到周末才能发几个了。

大寮。

优势:

1. 人多,热闹,可撒网捕鱼,虽然成功率低但是机会多呀233333。

2. 4星麒麟!6星御魂,白达摩,黑达摩,各种红黄蓝绿青蓝紫达摩等着你!都是平时很难获取的资源,尤其是6星御魂,可能1整天都刷不出来一个能用的,结果麒麟就掉了6号位爆伤呢!虽然我也知道概率不高,但如果连梦想都没有和咸鱼有什么区别!(海坊主:??)

3. 全天候不间断的金币和经验加成!有的公会还会开徽章加成,总之这些加成肯定是少不了的啦。

阴阳师阴阳寮结界突破攻略大全图片4


4. 每天都有5-10个不等的礼包开!除了厕纸和红达摩比较遭人嫌弃,其他的比如金币、勾玉、黑白达摩都是很棒的有木有!反正是免费的箱子,在后期蓝票子越来越少的情况下每天只有开箱子的时候稍微能鸡冻一下了!

5. 这一点是最近版本更新后才有的,就是每天都有很多的式神碎片本(现在寻找鬼王触发的碎片本可以全阴阳寮共享)!虽然大部分人比较懒得去打这个,但对于在线时间多体力又消耗的太快的同学,去打点额外的碎片也是很好的!尤其对于积攒SSR碎片的非酋们来说更是福音,每天能多掉一个都能开心的上天!

劣势:

1. 人多事情也多,如果你是公会的管理者来说确实要付出更多的精力来打理呢,而如果你只是一条咸鱼。。。。小心斗技分太低被会长扫地出门啊喂!

2. 4星麒麟5分钟就被打趴下了有木有!而且偏偏是7点钟服务器最卡的时候开,想抢个名次难如登天啊,万一当时有事情不能打麒麟,就跟6星爆伤擦肩而过了!

3. 和上一条对应的,结界基本活不过1小时!半小时过后基本就只剩几个大佬的结界了,里面各种210+1速,6星的天狗茨木在等着你们哦!而因为结界太少导致每天的体力都比较紧缺,结界卡更是瞎凑,能合出个有属性的4星结界都烧高香了!大部分情况下只能拿白板结界卡度日。。。

综合建议(仅从个人发展角度,感情依然是第一位!):在你有第一个6星之前,你(和你的亲友)最好是自己建一个寮。独享尊贵的全天候结界服务!体力结界百鬼票都是很重要的!在主力式神养成以后,可以考虑换大一点的公会来获得更多的6星御魂和黑白达摩。

最后我想来灌点鸡汤!拿什么来爱你,我的阴阳师!!

首先我想对还在肝6星路上的玩家说,你们正处在游戏中最难熬的一段时间。主力成长慢,阵容凑不齐,斗技打不过,御魂配不好。刷狗粮刷的暗无天日,总觉得自己没了游戏的乐趣,冲着对自己式神长大后的种种美好愿望一直坚持着却发现长大的都是别人家的式神。我从最开始就把这些攻略定位在尽可能的帮助这些玩家度过这段黑暗的日子,因为我们都是“过来人”。 而我在初期进行了一些浅层的科普以后,又写了很多偏后期的内容,就是为了展现给大家一些只属于坚持下来的人才能体验到的乐趣和深度。

如果你是个只喜欢自己刷刷图,看着自己式神一点一点长大,感受茨木撼地的菊花掌,鸟姐凌冽的伞尅,天狗纷飞的黑羽,兵俑深情的凝视的休闲玩家,那么你大可不去在意斗技的分段,那一点皮肤券和勾玉奖励并不重要。即使你2个月不玩,再过2个月回来,你依然可以继续玩下去。你的式神们依然乖巧的坐下樱花树下等你回来,庭院的纸片人依然勤劳的在扫地,晴明SAMA依然在抚琴。尽管服务器玩家整体等级上升了,但是依然会有等级比你低,阵容比你烂的萌新们,在你走过的路上摸爬滚打。既然一开始不是为了争夺斗技的名次,那你从来就不会损失什么。

如果你是喜欢让自己培养的式神在斗技中大放异彩,那请你坚持下去。阴阳师说白了就是一个把卡牌对战和宠物养成融合在一起的游戏,两者相辅相成,并和其他同类型的游戏一样,充满了抉择和不确定性。也请你尊重你斗技中的每一个对手,无论他们把你打的多么满地找牙,因为他们的优势其实就是因为比你投入了更多在这个游戏中而已,无论是精力还是金钱。真的匹配到打不过的就退,这游戏失败的分数扣的如此之少以至于你即使连输了一中午也只要几场胜利就能打回来。而虽然大佬们依然高高在上遥不可及,但其实他每周的奖励也并不比你多,你也并不会匹配到他而惨遭蹂躏。

诚然,游戏中或多或少都有美中不足的地方。只是一款游戏要想走下去,必须要有自己的理念,要有自己的逼格,而不能完全被舆论所左右。有很多游戏因为脱离了玩家而被淘汰,却有更多游戏是因为埋没在玩家的讨伐中迷失了自我。我不过多的评价阴阳师的好坏,大家心中都有自己的一杆天平,但我相信只有保持一颗良好的心态才能帮助自己在游戏中(或者生活中任何其他事情)找到更多的乐趣。

挑战分为组队和个人,每个目标公会的两种挑战模式都是有独立冷却时间10分钟。也就是说,我可以一次性打6次:第一个公会组队1次,个人1次,第二个公会组队1次,个人1次,第三个公会组队1次,个人1次。击杀奖励和个人的结界突破一样,但是每攻破一个公会(击败对方90%的结界)公会可以获得一定量的公会勋章。

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