类型:角色扮演
大小:1800MB
评分:8.6
平台:
也是用凳子做实验,可以发现,这是一个适合我家园格局的凳子,凳子本身加舒适度34,但是装饰上去以后,家园却加41的舒适度。且经过我的多个数据计算,大概相生属性会加成20%,也就是说,如果全用家园格局相生的属性,我们的气数会多加20%,这是非常可观的!
第二、风水度、豪华度、舒适度
其实大家有发现,所有家具本身并不会加气数这个数据,只会加风水度、豪华度、舒适度三项数据。所以,很容易看出,家园气数是由这三项数据决定的。但是,怎么个决定法呢?
如刚才的图,如果只单加一项数据,所产生的气数是非常少的。大概只占总数据的1/20,那么如果加两项数据呢?
两项数据大概能加总数据之和的1/6。
三项数据加成大概是总数据之和的1/3!
所以大家可以很直观看出,只有在三项数据一样的时候,所加的气数才能最大化!
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