类型:角色扮演
大小:1500MB
评分:8.3
平台:
伤害区间26-28
随后对前后海域逐一测试,测试结果如下
可以观察到,8级以后伤害是完全相同的
要知道作为一名程序员我是有强迫症的,设定数值不是偶数,不是5的倍数我浑身难受。
结合11级小怪仅仅有微弱的提升,我推测25级为等级增益的上限,且通过观察可以得到,这个收益是线性的。平均数的不稳定完全可能是浮点型计算时上下取整导致的,误差在2以内。
那么有增益必定有减益,按着尿性向上25级肯定稳了,遂去6图进行测试
测试结果
三,关于舰艇触底造成伤害的初步推测结果
舰艇触底造成的伤害十分稳定,未发现有波动
同时舰艇触底造成的伤害 与 触底舰艇的剩余血量 直接挂钩,削弱触底舰艇的血量可以减少其造成的伤害,但是这个减少量可能不是线性的或者存在非线性部分
具体可能还需要进一步测试,先发个令人震惊的结果
测试场地2-4 自爆艇20级 66点满血 撞击不同后排结果
角色大全 (2017-5-22) |
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