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一护质变主要就是12阶无月,还有90级的真血鬼道。

前期人称疯狗,技能不间断,这也是技类型人物的特色吧。12以后竞技场323232.....或者313131.....相信大多数人都有体验过(无缝衔接把对面变成智障)

羁绊的话也是除了斩月都可以轻松灵子获取的

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有长时间无敌的无月作为base,手动玩一护当然就更加666了。

有3点要注意的:

①一护鬼道低血才会触发,加10%攻击每秒回10蓝,加暴击加暴伤。所以一般先降血触发鬼道,获得最高伤害。(例如灵魂先在前面的关掉血,打后面的就很轻松了,ps:90后真血更加保险)

②无月虽然伤害百分比高,但是段数长,分三段,最高伤害是一段的冒黑烟到二段关灯的衔接过程,靠近敌人才能保证尽量全伤害。所以手动一护主要靠2技能打伤害,技能时间较短爆发性伤害高。

③还有个降蓝加10%攻击的鬼道,除非低血回蓝后一直无月的话蓝是下不来的,最高伤害打法是3222,蓝低时普攻回蓝(据说滑屏比摇杆更容易接上普攻的样子)322接普攻可以保证无限技能衔接(这也是打灵魂突破店长的方法)

总的来说,一护对于平民也是最适合打灵魂突破前面关卡的人物。(19章崩蓝平民也要靠一护,记忆当然也好用。万金油过图神器伤害够的话应该是没有什么关过不了的)

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对于竞技场:

毕竟90后很久了。快90级一护12阶进阶无月也才出来,所以用得多的是真血一护。前期一护没真血竞技场容易被秒,建议个巅峰阵容:一护茶度大狗,一护韧性队打没打断的队伍只要不是差距太大,可以一个技能后接无月,然后可以体验根本停不下来的感觉

90后一护出真血,绝对平民巅峰神器。是少量能与氪金人物对抗的平民人物之一 (不信就算了 )

真血弱点很明显,怕老头烧,怕涅毒,怕楼十阿波罗响河反伤,怕被控到死,怕对面长时间无敌,还怕被秒出不了真血。所以容易被针对,不算好的阵容搭配,不过巅峰用用依然能极有表现力。

平民人物不多,特别是遇到壕队输三场的话扣分就会比较吃亏。

一护能一定程度解决这个问题,毕竟对面也是三队,一般不会都分配得很好,可以挑一队一护没克制的队伍,丢一个一护进去,直接跨战逆袭

真血后各种鬼道触发,最佳建议共鸣为侵蚀意志怒火(伤害最大化)。没有克制的队伍一护完全可以一个打一队。(嗯,算一算一队如果三个拳西,就可以打18车)

往后的双刀卍解一护会怎么样呢,相信许多人也都很期待

大招无月抑制回血,也是可以针对某些回血的比较恶心的人物。

前面给的推荐指数是五星。一护虽然竞技场站不稳,但是可以针对打巅峰,打记忆打灵魂突破过新章节打灵魂,容易获取又实用性打的人物并不多见。

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