类型:角色扮演
大小:1950MB
评分:9.3
平台:
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关于针女
1. 针女的伤害和式神的伤害一样,也会被镜姬反弹(这就是为啥麒麟镜姬不能打),触发狰,海房主回血,酒吞叠酒,阴阳师被动等等...
2. 所以针女触发越多,被神乐狐狸跳以及镜姬反伤的概率就越大。
3. 地藏之所以能克制针女,是因为针女只有暴击后才会触发,最大伤害不超过对方生命上限的10%,
而地藏也在暴击时触发,并优先于针女触发,抵消生命值上限15%的伤害,所以天狗打地藏,
4段如果都触发针女,可以认为你的针女无效而对方有一个20%生命值的吸收盾吸收你的正常攻击伤害。
关于镜姬
4.神乐续命之后,灵魂形态的式神依然会被镜姬弹死。而且不能被童男复活哦。(如下图,场上就像只有4个人一样)。
(可以看到童男和兔子之间的阎魔是可以复活的,但是鸟的位置已经没有式神了)。
5.续命的优先级高于阎摩的包子。
6.阴阳师的御灵(龙-狐狸-豹子)也有生命值,虽然不能被攻击,但是可以被镜姬反弹死,之后就不能跳了。
7.阴阳师的御灵不能回血,所以一个持久战总是会弹死对面的白藏主(神乐的狐狸,你家院儿里的小白)的。
8.镜姬伤害不计入式神造成的伤害,镜姬不能反弹镜姬(就像刃甲不能反弹刃甲),海坊主镜姬也不能靠反弹回血。
关于椒图-酒吞和狰
9. 椒图链子的基础上,攻击非狰的携带者,依然会触发狰。
10. 但是酒吞在链子上,不会因为攻击他人酒吞受到伤害而叠加狂气(葫芦)
11.如果狰装在酒吞身上,酒吞触发狰之后可以通过攻击来叠加狂气。但是酒吞的狰反击只能打一次,不管身上有多少个葫芦。
12. 酒吞的被动是,回合结束或受到攻击时回复狂气,所以有时候喝酒并不会喝完所有的酒,而是会在喝完又叠加一层。
12+. 谢谢 磯風 同学的补充,队伍里面有复数的狰时,一回合只有一个队友能触发狰的反击。
关于控制与控制御魂
13. 控制御魂不吃效果命中加成,文字描述多少就是多少。但是每次造成伤害都单独计算是否触发御魂效果。
14. 英雄技能吃效果命中加成,但是并不是直接叠加,比如雪女,12%的冰冻几率,如果有50的效果命中,
那么实际上每波命中几率会变成12%*(1+50%)=0.18,仅仅提高了6%,当然,由于雪女是3段,所以实际提高为从1-0.88^3增加至1-0.82^3,从0.32提升至0.45。
15. 曾看到有人玩控制大天狗,4段+雪幽魂的成功控制率是,1-0.88^4=0.40,雪幽魂雪女无效果命中的控制率是1-(0.88*0.88)^3=0.536,依然好过大天狗哦。
16. 所以多段自带控制+控制御魂才是最稳的。斗鱼有个主播同时上了雪幽魂雪女,和日女山童,无效果抵抗,
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