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以往弹幕游戏需要通过观察弹幕之间的间隙进行移动,其原理有些类似迷宫,一旦路线判断错误,就会中弹而亡。加入了瞬间移动之后,当玩家无法避开某个弹幕群时,便可选择瞬移到空地的方式躲避,毫发无损地继续游戏。
这样的设计或许在某种程度上降低了难度,但可玩性上还是有所提高,并更容易被一般玩家所接受。
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