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 三、除魔

起手:1-2 伤害:3 功能性:5+

作为异军突起的潜力秘卷,楼主在赛季初用了几天,感觉下来还是很舒服的,适中的cd时间,低成本高回报的奥义点惩罚机制,作为对抗红鼬等猥琐型忍者有着不错的实用度。优势下可以使对手崩溃的秘卷之一,即使是劣势也可以依靠惩罚机制强行打出优势,可以扫地因此作为伤害补充手段也不错。还是很推荐大家尝试使用的。

火影忍者手游角斗场五大密卷选择推荐图片4

四、霸体

起手:0-5+ 伤害:0 功能性:0-5+

上下限极高的秘卷,如果在不恰当的时机使用不仅无法获得起手机会,甚至会将自己置于死地。因为伤害是全吃的。但很适合一些强势突进型忍者作为稳定起手的方法。鼬自来也等忍者使用霸体来保护自己的空白期也是个不错的选择。不推荐新手使用吧,双刃剑秘卷,cd极长cd极长cd极长。

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五、地动

起手:3-5 伤害:3 功能性:4

地动是由一位叫药瓶的主播而兴起的,因为楼主几乎不看直播所以暂时了解不深,但可以肯定的是地动是个好密卷,强制性起手追加连招对于小李这种无限连起来不讲道理的忍者还是有很大加强的。我暂时观望一阵吧,看看今后的走向再做分析。也欢迎对药瓶很了解的吧友在帖子下面留下心得,我加以学习。

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