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※英雄优化※

1. 韩信

韩信的飘逸是毋庸置疑的——进退自如的身手,万军从中取上将首级的功力,还有那飘逸的长发,都让整个王者峡谷为之倾倒。为了让这个王者第一刺客能够更加潇洒地战斗,我们重新为这员大将设计了发型与头饰,并为他打造了一身更加符合他风一般战法的束身银铠,结合重新升级完成的精钢长枪,整个人都在诠释着什么才是“明明可以靠脸,却要凭武功拼杀”。

希望信爷的新造型能让大家喜欢!

※暴君、主宰相关调整※

王者峡谷中主宰和暴君的设计已经存在很久了,我们也一直在考虑解决这2个王者峡谷中最大的BOSS存在一些问题。譬如击杀主宰获取的BUFF对英雄的增益太强,如果数值太低我们的单局时长恐又无法保证。暴君的收益也一直是个问题,目前击杀它给予的经验奖励在前期非常有效,在后期却无人问津。

在新的版本中我们将引入新的主宰和暴君设计。

新的主宰:攻击力360 → 440, 血量保持为原来的18000

击杀金币调整:击杀者150,其他队员90 → 全队100

击杀经验保持原样。

从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。

另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1%的生命回复和法力回复。

主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。

新的暴君:我们对暴君的基础数值进行了微调,并降低了击杀它可提供的初始经验,但是给予的经验奖励会随着单局进程成长:

暴君攻击力(不变):204;

血量(不变):9000 ;

击杀经验奖励:全队固定500经验 → 全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。

暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。

太古暴君:新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入混沌(如果这一时刻暴君未被击杀),新的太古暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀太古暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%),增加全队法术攻击(120+5%),持续90S。

太古暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。

※战队赛调整※

战队赛报名功能:

在战队赛开启的这么一段时间里,我们发现战队赛只能让指挥官邀请队员,这对不善交际却实力超群的召唤师,以及战队过大难以管理的召唤师都是不合理的。

这次为了提高战队指挥官和战队队员的沟通效率,并鼓励更多队员展示自己的实力毛遂自荐。我们在战队赛中加入了战队赛报名功能,通过这个功能,可以让每个战队队员都可以展示自己,也让指挥官招募队员更加贴近需求。

1. 队员在规定的报名时间里可以通过点击“我要报名”按钮,填写自己的报名卡进行报名;

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2. 报名卡里系统会自动拉取队员的相关信息,队员可以选择自己想要主打的两个位置,并填写备注信息:

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3. 提交后的报名信息会显示在报名名单里,队员可以在“修改报名卡”里修改自己的报名卡:

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4. 指挥官可以进入【报名名单】查看,筛选自己需要的队员,并进行邀请:.

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