类型:动作射击
大小:621.77MB
评分:9.8
平台:
绯红连击和圣痕连击:
女武神单独一类
对以上结果进行总结:
A类:
月光,鬼凯队长技和全伤害加深。
B类:
绯红队长,连击增伤、圣痕分支伤害,蓄力伤害等「常驻非全增伤」。
连击和绿色圣痕的8%的「伤害增加」不能加成元素伤害,因此也为「常驻非全增伤」。
只有写「【全】伤害增加」的才能增加元素伤害
C类:
感电等debuff类非伤害加深
D类:
圣女队长技能等元素伤害加乘
E类:
女武神觉醒
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*由于元素伤害的特殊性,因此特意独立出一个系列*
**关于误差**
造成计算误差的因素非常之多!首先,这个游戏的数值显示只能显示到个位,但是计算的时候,往往还需要将具体小数点进行代入。
其次,角色的面板与圣痕面板也隐藏着小数点;
在各种小数点的影响下,测试结果和计算结果就会出现一些明显误差。
因此,最正确的验证过程,其实是倒着计算。
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面板误差:
原面板209:
圣痕攻击+8
最终面板218(209+8=??)
以上便是伤害计算的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客崩坏3”。
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