类型:角色扮演
大小:255.53MB
评分:9.6
平台:
贪婪洞窟暴击伤害这么计算?贪婪洞窟暴击流伤害这么成长?贪婪洞窟暴击伤害计算非常复杂,现在就让嗨客小编告诉玩家到底暴击升级到多少合适吧!
现附实验结果:
理论模型: max破法 基础攻击力3779-5398 平均4078.5;
max壁垒套和首饰上每条词缀:穿透
900
攻击 510
暴击 7%
lv6附魔: 穿透 350
暴击 4%
攻击 250忽略人物等级提升而带来的攻击力的提升(其实没多少),走物理流派技能点
肯定点满10%攻击力 和5%暴击。
由于怪物最高有4200的防御 所以穿透属性得超过4200
也就是装备上得有5条穿透词缀,附魔穿透的收益是不如暴击和攻击的,比如装备上四条穿透,也就是3600,附魔两条穿透
500,总共4100,穿透,节省出了1条装备词缀,消耗了2条附魔,然而2条附魔总和 无论是500攻击
还是8%的暴击几率都比装备词条要优秀,所以不推荐附魔穿透。
这样子,装备本身一共3*8-5=19条词缀,附魔有8条词缀。
设装备上有m条词缀为攻击力,附魔有 n条词缀攻击力。m:0-19,n:
0-8;
之前有人测试暴击伤害为1.5倍(反正我是纯理论分析,这个不准可以再改);
还有一点就是 肾上腺素的提升20%攻击力的说明
,设初始攻击力为A,由于技能点有10%攻击力的加成。
所以触发肾上腺素后
我不清楚攻击力变为(1+0.1+0.2+0.2+0.2)*A=1.7A。
或者是1.1*A*(1+0.2+0.2+0.2) =1.76A,
但两者区别不是很大,我是按照前一种方式进行计算的。
A=4078.5+510*m+250*n;
%初始攻击力。
C=1.7-0.07*m-0.04*n; %算上技能点的暴击。
if C>1
C=1;
对于第一刀的伤害来讲。
其期望AC1=1.5*A*(1+0.1+0.2)*C+A*1.1*(1-C);
结果如图:
最优解 出现在 m=17,n=0
伤害期望为19549.82;
当然如果你带首刀必暴的戒指 那全堆攻击力对于第一刀来讲肯定是最好的。连续普通攻击两下,造成的伤害期望。
AC2=
2*A*1.1*(1-C)^2+(1.1+1.3*1.5)*A*C*(1-C)+(1.3*1.5+1.3)*A*C*(1-C)+(1.3*1.5+1.5*1.5)*A*C^2;
结果如图:
最优值出现在 m=16
n=0;最大期望输出为40823.23,很显然,由于肾上腺素的加成
使得暴击概率的收益会提高,在连击这个技能中能更明显的反映(下面会说)。
当然如果带首刀必暴的戒指
AC2=1.5*1.3*A+1.5*A*1.5*C+A*1.3*(1-C);
答案依然是全部堆攻击最好。输出期望为51996.63使用技能连击
伤害期望我就不列出来了,太烦了。
如下图所示:
50%
我支持
0
50%
我反对
0