类型:角色扮演
大小:45.81MB
评分:5.0
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江湖录怎么突破瓶颈?这个阶段已经是到了后期了,这个时候我们首要关键就是赚钱,同时人物的持续培养不要忘记,最关键的武器选择也是很重要的,下面一起来看看超详细的后期养成心得吧。
江湖录最强后期超详细养成攻略
1.中后期如何赚钱。整个门派经营都围绕一个钱字开展,因为这个游戏的一切都可以用钱买到,那么赚钱就是我们的头等大事。初期第一桶金的来源有很多,下副本卖垃圾,做任务赚钱,卖建筑材料,不过要快的话还是靠江湖众筹,找一个带橙色武器的NPC,切磋后对方大概率会提出交一笔学费,我就是这样直接拿了300两。有了起始资金后赚钱就变的容易了,不怕麻烦的话可以炒期货,看一下价格走势低买高卖,一般第二天卖都能赚10%。喜欢一夜暴富的可以去赌博,反正SL大法绝对让你只赚不赔,只是读取有点烦人,最为稳妥的是卖武器,将铸造铺快速升到最高级,然后买一份橙武的图纸,购买材料打造出来赚手工费,打造前记得存档,有失败几率的,如果运气好出了双倍就赚翻了,从此再也不用担心没钱花了,对了,记得材料跟买卖都要跟有商贾同盟的门派交易,不然不仅赚不到钱还会亏钱。
2.人物如何培养。因为初代掌门天赋低只有四星,游戏设计了招人、生娃来给你高级天赋人才。其实大可不必,天赋低可以嗑药,初期的英雄之质、绝选之人这两个特质才是最值钱的。而且招人看声望,生娃更是玄学,我把掌门跟配偶闲置2年了也不生,游戏里又没有老中医治这个。所以不如培养一代掌门。先说下人物年龄对属性的影响,孩童期(0-16)、成长期(16-34)、稳固期(35-49)、衰老期(50以后)进入稳固期后不再获得属性,衰老后会掉属性。目前这个测试版十年一代掌门应该就能天下第一了,所以基本没啥影响,实在担心给一代掌门点一个年富力强。60年妥妥够了。我这个5星547武力的掌门已经可以单挑无敌了,群殴时带几个弟子抗一波伤害就行,不然会给打的动不了。
3.武器如何选择。游戏其实可以改名江湖百兵录,神兵才是衡量实力的主要依据。一把武器换算成武力居然有快300。前期用什么武器主要看NPC带什么。建议带上火油、毒药从紫色武器的NPC刷起比较稳妥。然后是橙色,主打一个有什么用什么。后期推荐大锤,这个游戏NPC都特别会弹刀,一顿猛攻上去人家一点血没掉,我们直接破防,锤子可以很好的削韧,而且锤子技能罗刹断脉锤范围超级大,一锤下去全部倒地,再配个火油可谓是团战利器,最关键的是,大锤我们操作起来不累啊,不信你用扇子、短刀什么的试试,下个副本绝对把你按到手抽筋。对了,每年的神兵大会千万别错过,赢了直接给一把神兵。
4.门派建筑优先升级哪个。游戏随着声望的提高会陆续解锁建筑,60级会全部解锁。每个建筑都有低、中、高三级可以升,不过每升一级都需要花费大量的资源。先说资源类,个人建议最多升到中级,高级材料出的太慢,不如拿钱去买。农田都可以不造,本来人吃的就不多,粮食又便宜,直接买好了。再说功能类,闭关室挺重要,人物加悟性、内力、学武功都需要,升级可以大幅减少时间。铸造铺是钱的主要来源,优先升级到顶。商店可以刷高级材料,不想去其他门派给人家宰就优先升级,甚至多建几个免得刷不到自己想要的材料。其他随意吧,比如藏经阁看起来很重要,可以修复或者自创武功,不过时间太长而且材料很贵,不如直接买其他门派的快捷。最后说一下专属建筑,游戏里在60声望的时候会根据你是正道、魔道还是中立给与专属建筑。剑冢可以调整弟子阴阳值,通天塔会根据月份提升建筑效果,血池可以榨取弟子内力供给其他弟子吸收。乍一看魔道的最厉害,我也为此特意入魔,结果最坑,直接把弟子给吸死了,也才加一点内力,啥弱智池子。
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