天国拯救2游戏中画面效果设置和游戏性能的平衡对于一般玩家来说很难做到,所以在画质上我们要做出一些取舍,从而保证游戏性能更加流畅,那么具体应该如何设置比较好呢?下面小编给大家带来一些参考建议。
天国拯救2画面优化设置参考建议:
以amd7800x3d、7900xtx、32g6000hz内存、2k分辨率的配置为例:
fsr和抗锯齿
建议使用fsr+原生抗锯齿,降低画质也不要关fsr或用fsr质量及以上
图一是fsr+原生抗锯齿,注意看树叶细节,树叶细节非常好
图二是关fsr+原生抗锯齿,树叶细节一坨,糊成一团
图三是fsr,质量档,部分树叶细节缺失,也糊成一团,比图二好一些
哪怕是已经被百度压缩了一道,图片也依旧能明显感觉到变糊和细节缺失。
还有就是fsr+原生抗锯齿的运动模糊程度很低,其他两个动起来更糊,绷不住了。。
图二的关fsr+原生抗锯齿 细节缺失非常的严重,树叶完全糊成一团,属于完全不可用,千万别这样设置
阴影
在fsr+原生抗锯齿的基础下,帧数:非常高90 高98 中102 低121 ,低档位细节缺失严重,建议中高档,非常高档位差距主要体现在小细节上
阴影质量非常高和低差距仅在3到6帧数之内,建议非常高,高就好
物体质量
非常高-高 帧数差距10帧左右 远景会有非常明显的物体减少
全局照明
非常高-高差距10帧左右,中低和高差距两三帧,最高到最低没看不出来哪里变了,推荐高
非常高
低
其它方面
剩下粒子、光照、后期处理、体积云、植被等这几项非常高-高帧数差距都很小,不是很吃性能。
重点来了!!吃帧大户的物体质量,全局照明和阴影(不是阴影质量)这三项,从非常高->高会带来近30帧的帧数提升,而fsr 原生抗锯齿->质量档也才20帧左右的提升并且画面变糊细节缺失。
所以在画质和fsr/dlss非原生的取舍上,宁愿调低三大项的画质档位(至少中以上),也不要去使用fsr/dlss 质量及以上的档位,后者会画面物体植被变糊且细节缺失,再说一遍!!!
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