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双点博物馆员工幸福度怎么提升?员工技能有哪些?员工培训怎么完成?关于双点博物馆中员工的一切疑虑,这篇攻略都能够满足到大家,如果各位馆长们想更进一步的经营博物馆,那么这篇攻略一定不要错过咯~

双点博物馆员工幸福度|满意度怎么提高?

双点博物馆员工幸福度|满意度|技能|培训攻略大全图片1

就像您需要让客人开心一样,您的员工也需要保持快乐。如果员工不开心,他们就会难以完成工作,最糟糕的是,他们会辞职,这样您就失去了一个优秀的员工。

您需要做的主要事情是管理影响员工整体心情的六个需求,以保持他们的快乐:培训满意度、薪酬满意度、精力、厕所舒适度、食物和饮料。

情绪因素 影响因素
培训满意度 雇佣几个月后是否有开放的技能槽,或获得另一个技能槽。
薪酬满意度 在工作几个月内是否有加薪,或是否接受过新技能培训。
精力 工作时间过长而未获得休息,或受到某些伤害或疾病的影响。
厕所舒适度 工作时间过长而未上厕所、博物馆内厕所数量不足,或患有像“易怒铲子”这样的疾病。
食物 工作时间过长而无法进食、缺乏就餐地点,以及没有员工休息室。
饮水 工作时间过长而无法饮水、缺乏饮水地点,以及没有员工休息室。

你可以通过选择员工并查看其个人资料中的“员工幸福”标签,获取有关困扰员工的详细报告。它会显示他们当前的情绪、需求以及每个需求的百分比。

为了保持这些需求处于较高水平,确保在需求过低之前就解决它们,一个好的基准是确保它们不会低于60%或50%。

对于培训满意度,确保将员工送到培训室,并在聘用他们后尽快为他们提供新技能,如果他们开始时没有技能,或者在达到基准等级并解锁新插槽后尽快提供。

对于薪资满意度,确保定期检查薪资评审标签,并给每个人加薪1%或者使用“满足所有薪资请求”按钮。

对于能量、食物和饮料,这三种需求可以通过确保至少有一个员工休息室,并提供足够的休息空间以及食物和饮料选择来满足。

对于厕所舒适度,确保博物馆周围有多个厕所,并且员工通常会在休息时自行处理这个需求。

员工会定期休息以满足这一需求,但你也可以手动让他们休息,确保他们的需求不会变得太低,真正开始影响他们的情绪。

除了需求外,还有各种伤病和诅咒可能会对员工产生负面影响,例如“面部受伤”,这会降低他们整体的幸福感25%。

如果你及时用绷带盒或通过前往两个治愈远征之一治疗他们,他们的幸福感不会受到太大影响,但如果不治疗,他们的幸福感或需求将持续受到影响,直到问题自行解决或他们最终辞职。

双点博物馆员工培训怎么完成?

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为了给员工更多技能,你需要将他们送到培训室。该房间在纪念大道的第一个星级解锁,并且始终需要至少一个培训台、一个培训图书馆和一个书籍归还站,且该房间的大小为3×2个方格。

从那里,选择训练室并打开训练菜单,您将看到每个员工的列表,您可以按角色分类,并显示每个员工的技能栏。

每个训练台算作一个训练槽,因此您拥有的训练台越多,可以同时训练的员工就越多。

选择您想要训练的员工,右侧会弹出一个窗口,显示该角色可学习的所有技能,并且列出每个技能的作用以及培训费用。

确认训练后,员工将前往训练室,在完成训练之前,他们将无法进行正常工作和远征。

训练完成后,员工将返回到他们的常规工作岗位,但他们会要求加薪,具体数额取决于他们的职级。

双点博物馆员工技能有哪些|怎么学?

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员工培训技能作用如下表

技能名称 培训成本 培训时长 可拥有此技能的员工 技能效果
成功的行政管理 500 30天 助理 使客户售票速度提高20%。
空气动力学 500 30天 所有角色 提高员工移动速度25%。
分析 1,000 12天 专家 提高分析速度25%。
摄像室 1,000 30天 安保人员 允许安保人员在摄像室工作。
客户服务 250 30天 助理 如果与助理互动,提高顾客幸福度10%。
防火抗性 500 30天 清洁工 允许清洁工在博物馆灭火。
幽灵捕捉 275 30天 清洁工 允许清洁工捕捉逃脱的幽灵和灵魂。
快乐思维 250 30天 所有角色 提高员工整体幸福感10%。
机械技能 1,000 30天 清洁工 提高清洁工的维修和升级速度30%。
飞行员翅膀 750 12天 所有角色 防止探险中的抖动损伤事件,并整体提高探险速度5%。
快速恢复 500 12天 专家 允许专家将展品恢复速度提高100%,并且必须具备以访问某些兴趣点,防止某些探险事件。
漫步监控 750 30天 安保人员 当安保人员步行时,增加300%的盗贼检测半径。
调查技能 750 12天 专家 增加每次探险获得的调查点,必须具备以访问某些兴趣点,防止某些探险事件。
生存技能 1,000 12天 专家 必须具备以访问危险的兴趣点,防止探险中的危险遭遇,根据兴趣点减少探险时间,提高绷带箱治疗速度,增加病症恢复速度。
导览指南 500 12天 专家 提高导览的关注度15%,增大捐赠额10%,并提高每次导览获得的知识1点。
工作坊 1,000 30天 清洁工 允许清洁工在工作坊中工作和创造东西。

双点博物馆员工工作管理心得

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虽然每个员工都有一份他们能够执行的工作列表,但您可以通过工作分配菜单进一步指定他们可以做的事情。

进入员工列表菜单,然后切换到工作分配标签,您将看到每个角色的标签,并且显示每个角色的员工数量。

在这里,您将看到每个员工的概览,包括他们的职级、技能和资格,以及一系列复选框,显示他们当前被分配的工作。

如果某个员工的工作复选框变灰,这意味着他们缺乏执行某个工作所需的技能,但一旦他们获得该技能,就能执行这项工作。

在此基础上,您只需勾选或取消勾选您希望员工执行的工作,比如指定一名具备口才的专家只负责导览,或者确保一名具备巡逻监控技能的保安不在摄像室,以便最大限度地发挥其技能。

如果您刚开始玩某个地图或者员工还不多,您不需要这样做,因为此时您希望员工能够做所有工作,并且您不想一开始就雇佣太多员工,特别是在像《Bungle Wasteland》这样的地图上,您起始时资金较少。

您还可以通过限制和分配员工到特定区域来进一步调整他们的工作区域,这样他们会更倾向于在指定区域内执行任务。

当您在某个地图上至少获得一颗星时,您就需要开始使用工作分配功能了,因为到那时,您通常会有足够的资金来雇佣更多员工,并且您也会涉及到诸如导览或分析等任务,这些任务鼓励只有一两名员工专职执行。

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