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麦克雷:

杰西·麦克雷也是一个出色的突击者,但其较慢的攻击节奏和相比死神、猎空者较远的有效射击距离,使其可以进行一些中距离的点射,效果虽不如76,但是比猎空者,死神都要强一些。所以他是可以进行一些正面冲锋的。可以边射击耗血边靠近敌人,通过翻滚填充弹药并快速接近敌人后,使用右键的连射击杀敌人。右键的快速连射在近距离与死神,猎空者对轰时几乎不会处于下风,虽然后坐力极大,损失了一些精准度,但这个技能作用就是打脸,冲到敌人脸上打,根据实战视频的表现,死神和猎空者的近距离攻击都刚不过麦克雷的快速射击。而他的大招神枪手的释放也很有讲究,距离不能太近,否则视野内被锁定的敌人少,而且也容易脱离锁定。最好是在中距离,较开阔的地方使用。这个特性就决定了麦克雷这个大招在作用原理上,和76的大招是很相近的,中距离,是一个进可攻退可守的距离,所以神枪手这个技能无论面对严阵以待的防守者,还是来势汹汹的进攻者都是一个优秀的技能。而最重要的一点就是其团队作用,就是清场,瞬间杀死锁定的所有敌人,如果实在据点的攻防和运输车的争夺中来这么一下,能够起到决定局势的作用。猎空者和死神也同样拥有这种能够多杀的大招,但其范围毕竟有限,拉开一些距离就能够躲避伤害,而被麦克雷盯上的人,只能逃离这个区域。
总结:麦克雷在团队中的作用类似76,但在由于其弹药量只有6发,不同于76,不能进行长时间的火力压制,近距离的爆发又要比76强势,一个属于持续输出型,一个属于瞬间爆发型。在战斗中并不像死神,猎空者那样依赖绕后和侧面切入,可以刚正面,但要注意精准,不能慌张的乱射,因为打完6发子弹就会进入一个填充子弹的真空期,容易被抓住机会击杀。相对来说,76号从远到近都可以一直突突突,而麦克雷远处点射压制有换子弹的真空期,近距离决斗爆发极高但是子弹少,更要速战速决。他的大招优秀,但需要锁定时间,中距离开阔地最佳,一旦锁定成功,清场能力目前是突进英雄里相对最稳定的。相对于猎空者、死神的近距离清场大招比较,麦克雷的大招和76一样,属于中距离的清场大招,在某些地图能够有更好的发挥,防守和进攻都可选,但用来进攻表现会更好。

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法老之鹰

法芮尔·艾玛莉是个很特别的英雄,作为突击英雄,她用的并不是枪。而是火箭炮。实战视频的演示中,她在近距离的表现并不好,在中远距离打移动目标的效果也不好。攻击有延迟,需要一定的预判技巧。大招是一个大范围的AOE,相对于死神,猎空者,麦克雷和76的大招来说,比较好躲。对于这个英雄我现阶段的理解是不擅长拉锯战,而是擅长于混战和建筑物走廊,通道内的巷战。飞上天,当敌人注意不到他们时,就是她发挥的时候。法芮尔的攻击和技能,如果有意的去躲避,就能躲开,但是当与别人混战,没去注意她时,就是她发挥的时间。她的战斗方式很独特,既不能冲入敌阵,也不能离得太远,而是位于团战的外沿。假设12个人混战成一个圈,她最好的打法就是在这个圈的边缘游荡攻击圈里的人,在敌人不注意你时,法芮尔的火箭弹更容易命中敌人。而在一些狭小的走廊,通道里,也是她发挥的战场,可以直接用火箭弹进行轰击,狭小的范围里,火箭弹的爆炸AOE伤害能对敌人造成很大的压力。

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