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总结:或许对付那些灵动迅捷,攻击犀利的突击英雄她并不占优势,但是天生我才必有用,术业有专攻,就如同战场上的爆破手,很难对付敌人的步兵,却能轻易炸毁敌人的碉堡一样,当你们的手枪,冲锋枪,步枪无法打穿敌人重装和防御英雄组成的钢铁防线时,我的震荡弹却能撕裂他们的护盾,我的火箭弹更能将他们彻底粉碎。
半藏
岛田半藏这个英雄,官网的定位出现了有趣的分歧,一个页面定义是突击,另一个页面居然写的是防御。在官方最终确定之前,我们姑且算他两个都是,之后的防御篇里,我也会拿出来分析,现在先当他是突击英雄,简要的分析一下。半藏在对上突击英雄时,略强于法芮尔,需要预判蓄力。而且实战来看半藏也确实攻守兼备,声波箭无论进攻还是防御都能有效的侦查敌人。蓄力的一击降低了机动性,但几乎就是秒杀脆皮。爬墙也赋予了他出色的伏击和绕后能力。团队作用和黑寡妇很相似,侦查,击杀,阻止敌人正面冲锋。
总结:绕后,伏击,提前蓄力等敌人出现,有点像是突英雄中的黑寡妇,并不擅长移动作战,不适合冲锋和一直突突突,需要找位置进行攻击。团队作用一是蹲点等待敌人出现蓄力后一击必杀,二是适合带有目的性的击杀对方关键人物,比如锁定对方辅助,一直跟着他,盯着他,找到机会一击必杀。目前官方定位矛盾,有个页面甚至图标是突击英雄的图标,文字写的是防御英雄。
综上所述,突击类英雄之中,也有更细致的划分。
猎空者、死神擅长近距离作战,较依赖大招进攻强于防守;
士兵76擅长中远距离作战,攻守兼备,相对死神、猎空者不太依赖大招;
麦克雷擅长中距离和近距离作战,但弹药较少,适合速战速决,避免缠斗,相对死神、猎空者不太依赖大招;
法老之鹰适合混战,狭小地形作战以及攻坚作战,进攻强于防守
半藏适合伏击,尾随追杀敌人团队核心英雄。
以上内容摘自贴吧,作者ID:RE复生前夜
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