类型:手机应用
大小:26.6MB
评分:10
平台:
晶化宝石:开局就永久多一费。
额外的费用总是好的。
小型背包:开局多两张手牌:
适合各种低曲线的快攻卡组;对慢速卡组来说也是多看了两张牌;还能额外配合暮光和山岭。
守卫雕文:敌方随从费用+1。
卡对手的费也总是好的,特别是对野兽德、青玉德、萨满这些偏中速的卡组来说,保证先手占场;还能卡死索尔的死亡之翼!
还有几张适合特定类型套牌的被动宝藏:
裁决者之戒:类似图哈特那样,将英雄技能升级,但只需1费。
适合各种形态的骑士。
召唤权杖:5费以上怪只需5费。
能0费出山岭,可以等术士已经拿到山岭之后在第二次出被动宝藏时再选(不过其他情况下用处就不大了)。
格罗玛什的臂甲:武器只需1费。
骑士和战士的好选择,骑士可以1回合直接出斩棘刀/瓦兰奈尔,战士可以1回合挂斧子给快攻开路,还能打出血吼爆头+拾荒者回收这种正常费用下极为罕见的操作。
亡者图腾被动,你的亡语触发两次。
适合亡语多的猎人。
剩下这些被动宝藏是我个人不太喜欢的:
卡德加的占卜宝珠:法术费用减1。
法术占比低,挑选质量的余地没有随从为主的套牌大;而且地下城里有专门惩罚法术牌的Boss。
有很多针对法术的Boss
法师长袍:法伤+3。
直伤法术占比很低(虽然三苍用法伤法师通过一次)。
神秘典籍:在游戏开始时,给你挂上3个奥秘。
给的奥秘是随机的,平均质量非常低,经常到底都触发不了(虽然Talion用开局挂的法反破掉过索尔的弃牌任务……)。
战斗图腾:你的战吼会触发两次。
虽然青玉和元素体系里有一定数量的战吼,但和双倍亡语一比收益低了不少。
主动宝藏就是指那些左上角有费用,正常洗进牌库,需要摸到才能用的那些宝藏牌。虽然同为宝藏,主动宝藏的数量还比被动的更多,但由于它们是不一定能摸得到的,因此在作用上就没有被动宝藏那么大了,我就只说几个在我看来特别特别强的:
(宝藏里有好几张单解、aoe和补牌的牌质量也挺高,但我对它们的疑虑在于它们往往只在已经落后的了局面下有价值,所以没有把它们考虑进神器的行列)
许愿术:将你的场面填满传说随从。将你的生命恢复满。
神器,无需多言,光这一张高费牌便值得为此跳费苟活。
塞纳留斯之角:招募3个随从。
神器,招不出大哥也已经很赚了,招出大哥更赚。
始生之杖:进化一个友方随从。本场游戏中你每击败一个Boss,就再进化一次。
神器,摸到就能提供一次直接赢的机会。
急速之靴:本回合你的随从变成0费。
快攻卡组超展开的神器,非快攻也可以用,只是稍微有点不稳定。
奎尔德拉(最右边那个):当你的英雄攻击后,对所有敌人造成6点伤害。
伪神器……需要同时选到剑刃和剑柄(左边两个)才能出现的隐藏宝藏。至少我个人不建议特地去搏,可以在第一次选不到好货时选其中一个组件。最好是先有剑柄(1费+3/+3法术)再去搏剑刃(1费3/3武器),因为武器只能同时拿一把,这个模式里还有大法师之杖以及各职业橙武等武器,怕撞车。
蜡油暴怒者:亡语:重新召唤这个随从。
稳定且不俗的场攻,没有神器拿时不错的选择。
时间沙漏:获得一个额外的回合。这张牌本场游戏中每击败一个Boss就减少1费。
胜在灵活性,既能加速斩杀也能劣势救场,也是属于拿不到神器时的求稳选择。
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