战争艺术赤潮这个游戏中的神族是一个比较难的种族,由于充值起来比较困难,所以嗨客小编推荐一个套不错的符文和阵容给玩家吧!
首先我们需要介绍符文:
高级符文:1.追猎者 2.矿工(应该没有人有疑问吧)
其他符文你直接去商店买礼包不就好了,还有冷却缩减(神符)
有空战和陆战两个区别但是针对是完全不同的敌人后面慢慢讲述这种区别吧
符文贴看以前的精品贴就可以了
接下来逐一介绍各类神族的不同兵种,部队,优势劣势,针对情况and so on ╮( •́ω•̀ )╭
第一个兵种以及分支你们先仔细对比一下
由数据对比可知隐身的兵种血太脆了,如果我们的敌方有矿主是不是对面第一回合就可以出反隐,是不是我出火兵及穿山甲就可以轻松团灭
普通的也是被轻松针对的
但是隐身的好处在于也许你没有矿主我可以压你,导致我后面的灵韵比你多我可以更好的转型或者人海战术
开始码字。。:(
这一组前期远程部队也是挺好用的,我不明白为什么那么多人死出隐身被对面针对就没有办法很无奈明明有那么多兵种
老问题同样怕喷火老**死克神族前期部队当然如果说人海隐身三级后还是可以打的但是逆风或者对面开局想到你是这种套路的话,哼╯^╰开局你拉出5个隐身对面一个火加反隐,穿山甲加反隐,你觉得你能压的住场子?,如果说你前期侍卫再多当然如果你符文好也是比如加射程那么你完全可以风筝对面
看清楚只能处理低阶空军,高级兵得了吧,想想算了靠这个打不了中期空军但是对面空军初出还是把隐身卖了做这个吧有总比没有好
然后第二个分支伏地算了吧我选择隐身虽然有更高的防御和攻击但是我有隐身而且升级不只是变强一点点三阶的隐身还是能让你感到绝望滴
好吧~_~我晚一点再慢慢更新
休息了一会 接着研究
1.(小重点)圣佑真人可以说前期重要辅助之一(废话,就TM两个一个童子一个真人(ㅍ_ㅍ))重点是这货会护盾但是比不上护盾童子应为TM需要每隔一段时间但是童子直接给你罩罩两个都会被打死然而真人躲在你后面,是远程,童子死的真的快啊,so如何选择我还是在后面说嘿嘿嘿
2.幻像....emm我还没试过希望有全角色大佬帮我解答一下或借我号用一下,用于评测
下面重点说一下小童子
先看看这三位童子不同功效吧
1.护法减少6点伤害什么概念呢,比方说我隐身刀奴被反隐看到了但是我有这个我就能反杀记住是远程伤害减少6点哦,火兵和突击兵不算的对面出突击部队这童子就没用了而且后期占资源的占位置但是配合重装刀奴绝对好用谁用谁知道(tips 力场比较适合远程部队最好远程部队配上这个完美)
2.神罚童子:力场注意距离比罩罩远而且增加40%很变态啊!但是记住了它血脆了脆了15点为30很致命如同三个刀奴远程兵三下就死一定要保护好防止对面范围伤害
3.福音,不用说了变态(不行,作为一个数据达人怎么可以草草结案)好吧~_~这位童子和我们的真人拿来一起对比吧首先一个是护罩一个是间断请注意了接下来是重点:
1血量问题:30和50
2.距离问题:12和18
3.实际效果:一个可以罩一群,一个只能慢慢加相当于如果我保护的好对面范围伤害的比较少那么我家童子完全可以一罩5,真人em...so怎么选择
(小总结):穷人用童子,真人,富人用福音,大佬用神罚,当然你得小心范围攻击比如一堆一堆......的
哇,打的我手都废了啊,我可是用手机码字,这么辛苦却没人来看望我这个手残老人家
基础对空以及反隐部队
推荐直接买吧
真的没有什么好说的(不行,那样我违背了我作为严谨的研究数据的作为)
:灵鸟拥有100的生命攻击为35
隐鸟50生命攻击47由此我们顺便对比其他族的低级或最先出的空军
好的那么人族前期空军最贵,妖族前期空军空陆皆备,神族最便宜,前期如果对面反隐是飞机眼球,隐鸟完全第一时刻灭了简直不要太好
虚鱼:反隐好处在于一段时间不被攻击
隐鱼:隐身,但容易被发现会被灭但是多20血
(重点说一说这个吧):
1.急行斧奴当初没有暗影刀奴时的**利器变到现在很少人关注,怎么说呢¬_¬‘由于当前版本快速的出反隐导致作用变小所以我觉得没必要带
2.(个人认为的重点)记住棍奴很强作用很大前期清对面大部分的杂鱼小兵真的很强逆风翻盘的前兆,或顺风(我顺风就不出了直接盾奴)打对面都好用
咳咳~各有好处慢慢聊
1.破阵刀奴我最常用的原因在于他有突刺以及强控,能控制小兵和大兵(tips:起码升一级)
2.冲击盾奴属于比较特别的兵中MD有时候往往把你的后排比较脆的搞掉表示有被玩这个的制裁过但是我不知道究竟怎么破解但是我们的盾奴完美破解它冲上去让你的技能打不到我后排还能把你眩晕之后后排输出打爆你
3.很 骚 盾奴em好像蛮不错的升级后能更强(前中期纵横天下我无敌我最强)针对摩托战士们,可带劲啦然而后期你切到后排而且各个前排大肉你神马用,不如老老实实选择破阵可以再后期眩晕对面不管怎么样都是好用的,比较普遍方便,但是绝对是有用的而且配合对面摩托有奇效
准备开黑或者单打研究之后再发
总感觉少了一个
1.雷震子听这名字多霸气一听就很**然而我有棍奴我TM神马用啊
2.蛮特别的单体伤害真的很高不管打后期空军或后期防御都有一战之力然而面对冲锋类根本很无奈啊一点用都没了呀但是魔震子哪里是等闲之辈看不同的兵而已当你再中期对面出了非常强力的空军哼,我岂会怕你用处需要挖掘,希望有大佬可以关注一下这个小兵种我觉得他不应该住在冷宫,麻烦帮我更多了解他,谢谢啦
两个小可爱
1.雷蛟:类似单体伤害但是伤害可以叠加优势对抗生物但是很容易被针对太明显了一堆初级兵种就带走很害怕人海战术(升一级后叠加不会消失非常给力)非常适合偷家一堆鱼对着塔射再开个罩罩简直太好了
2.电蛟:群体伤害优势对抗机械可以说秒人海用的差不多作用相反唯一好处在于我是空对地很棒但是你地对地那么多群体伤害如棍奴以及横扫盾奴你需要这个帮你进一步补群体伤害的话我觉得真的得看情况出了甚至根本不用出
这个就有趣了
1.幻雷天师。。。。。信不信我幽灵狙击手让你技能都来不及放劳资那么多群体伤害我还要你来给我帮忙?¬_¬`
2.辟邪天师非常有趣逆风好处很大虽然他挺怕对面有治疗部队的但是好处在于我逆风了但我能换血啊啊啊!就是让你必须扣血没办法躲的
接下来差不多都重点了,神族后期兵种非常贵解锁一个兵需要大量的灵韵,正如此才要保证质量以及搭配尽量不要去乱解锁这样会让战队打的很迷很乱到最后怎么死的都不清楚所以一定要理清神族所有思路
首先先讲非常重要的罗汉
1.不灭:用的话一定要保证拿到直接升一级否则毫无卵用,但是吧不灭他太需要科技点了,你要想后面马龙,幼龟哪个不需要科技点,太影响节奏,但是绝对是可以用的
2.天眼:(小小推荐一下这货真的很强)首先他比不灭多了40生命升级是充能效果提升,什么概念,相当于一个半人族重坦克,为什么这么说呢首先他可以被打到残血再放其次护盾回满,呵!不得了的还有另一个属性,要知道神族反隐有2个上有先↑不列举,要知道虚鱼被范围打死肿么办,如果你有这个哼幽灵摩的,隐身部队我怕吗?我自带反隐而且你们还打不动我就是那么任性。。。
3.轮回两大好处反甲和爆炸,反甲针对低级兵,爆炸对付中高级兵,爆炸伤害太过可怕,不敢说出来,怕把自己也吓死,这玩意你要是7,8个去炸对面绝对会知道绝望是啥,当然有了这个你就大胆的卖了棍奴吧(留着盾奴)注意战线别拉太远会炸不到
正是如此到最后我可以告诉大家一个我比较独创的套路,也不算套路算是小知识吧
罗汉基本为转换单位
1.灵罗汉:对中后期的空军造成非常高的伤害但是不能打群
2.雪罗汉:属于特殊分支类似于盾奴,石化效果恐怖,属于远程控制,属于控制后期的大兵可带可不带,但是这货是远程所以往往会有意料之外的效果
3.电罗汉:¬_¬`, emmmm这么说吧你需要这个么?后期盲蟹作用真的比这个大而且盲蟹在内战时可以打马龙真的比这货好用太多了
这章我得细说三头龙的各种适用情况
1.青龙:地空兼顾,我觉得这很重要虽然他比不过马龙的地面压制了但是当神族内战对面看你出马龙就会直接爆盲蟹这货可以帮你非常多的忙,但是应为灵罗汉的缘故还是要放弃了
2.马龙:被空军针对,但是地面压制力非常强大三级以后优势对抗生物而且他是有一个范围伤害的你在这个范围里持续控血的所以对地能力非常强
3.被空军非常针对,但是真的非常好用龙卷风不仅有伤害而且是一个不错的小控制配合火焰真的陆地霸主,但是被TM空军打穿啊(当前妖族蝙蝠部队遇到过没,你出他是不是赤裸裸的告诉妖族空军可以建了)
2乌龟:
1.玄龟:我选择金刚为什么因为这太贵了好处在于范围伤害,就道理而言最强前排但是需要5600问我为什么不转换因为我幼龟也需要啊没有的讲究用也是绝对可以的伤害60不低护甲13很肉不过我选择轮回金刚
2.幼龟:满级250%机械加成,距离远到恐怖😱而且越远攻击敌人越多(想象一下一道激光死一片机械部队的情况,机械屠杀机啊)但是没升到三级时比马龙垃圾