那么现在,在不算圣痕的条件下,月光qte已经加深了全伤害132.8+41.9=174.7%多么疯狂的数字,再算一算极限圣痕和贫民圣痕的加成(满级)
(1)极限圣痕:姬轩辕上:出场技攻击物理伤害提升62%
艳后中:对眩晕状态敌人全伤害加深82%
特斯拉下:对眩晕状态敌人全伤害加深51%
那么现在的提升有多少呢?
圣痕物理伤害提升:62%
圣痕全伤害提升:133%
被动眩晕麻痹全伤害提升:132.8%
被动浮空全伤害提升:41.9%(经测试浮空加伤要算到圣痕全伤害加深里)
再看月光qte的数据“敌人被浮空时QTE出场发动,造成34.2%攻击力伤害*最多50发伤害”假设面板为550的月光(很平民了),25发命中。
则每一发伤害是(1+0.62)*(1+0.82+0.51+0.419)*(1+1.33)*550*0.34=1940伤害
总伤害为1940*25=48500
(2)贫民圣痕:汉娜上:出场技物理伤害提升10%
坂本龙马中:出场技物理伤害提升41%
特斯拉下:对眩晕状态敌人全伤害加深51%
那么现在的提升有多少呢?
圣痕物理伤害提升:51%
圣痕全伤害提升:51%
被动眩晕麻痹全伤害提升:132.8%
被动浮空全伤害提升:41.9%(经测试浮空加伤要算到圣痕全伤害加深里)
则每一发伤害是(1+0.51)*(1+0.51+0.419)*(1+1.33)*550*0.34=1269伤害
总伤害为1269*25=31728
总伤害为48500(31728),大家会不会有种“咦~好搓分配到每个怪上就少了,杂技而已洗洗睡吧”的心理,但是实际上月光qte的每一发命中敌人后都会有一个小范围的爆炸,具体能覆盖大约【一半黑洞(具体计算会在下面介绍sp回复量时给出)】那么这个aoe爆炸到底能提升多少总输出量呢?请大家允许我用灵魂画风解释
前排提示:由于怪物的【大小】(吐血...)【立体黑洞内的前后关系】(吐血×2...)游侠闪避出的【黑洞大小】(我是65级s游侠MAX黑洞)等因素,准确的总伤害根本无从计算,以下【仅供参考】。
(1)黑洞内只有一个怪,那么25发全中后,
黑洞内总伤害为45800(31728贫民圣痕伤害,以下均写在括号内)
(2)黑洞内两个怪物,那么25发全中后,因为光束爆炸的aoe伤害能覆盖半个黑洞,所以不论光束命中哪一只,都会波及到另一只,故
黑洞内总伤害为45800*2=91600(31728*2=63456)
(3)当黑洞内有三个怪物时,事情就有意思了,还是让我用图来解释吧
①QTE光束命中了边缘的敌人,会波及到中间的敌人,
所以有2/3的几率总伤害为45800*2=91600(31728*2=63456)